第47天-用Python实现联机游戏:从零搭建多人对战游戏的奇妙旅程

最近在GitHub上看到一个有趣的Python联机游戏和聊天项目,于是决定自己动手尝试。本文将分享使用Python标准库搭建多人对战游戏的全过程,涵盖网络通信、数据同步、游戏逻辑等核心技术点。我们最终将实现一个支持多人在线的文字对战游戏,完整代码已托管至GitHub仓库

核心组件

  • Mqtt编程‌:TCP协议保证数据可靠性
  • 多线程处理‌:threading模块实现并发
  • JSON序列化‌:轻量级数据交换格式
  • 命令模式‌:封装游戏操作指令

核心代码

# ===== MQTT 配置 =====
BROKER = "1.12.xx0.1xx"
PORT = 1883
TOPIC_PUB = "game/pl

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