最近在GitHub上看到一个有趣的Python联机游戏和聊天项目,于是决定自己动手尝试。本文将分享使用Python标准库搭建多人对战游戏的全过程,涵盖网络通信、数据同步、游戏逻辑等核心技术点。我们最终将实现一个支持多人在线的文字对战游戏,完整代码已托管至GitHub仓库。
核心组件
- Mqtt编程:TCP协议保证数据可靠性
- 多线程处理:
threading
模块实现并发 - JSON序列化:轻量级数据交换格式
- 命令模式:封装游戏操作指令
核心代码
# ===== MQTT 配置 =====
BROKER = "1.12.xx0.1xx"
PORT = 1883
TOPIC_PUB = "game/pl