进程:是正在执行中的程序
每一个进程执行都有一个执行的顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元
线程:就是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行
一个进程中至少有一个线程
(下载:是典型的多线程的例子)
java JVM 启动的时候会有一个进程:java.exe
该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。
(扩展:其实更细节说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程)
windows是多任务处理
1、如何在自己定义的代码中,创建一个线程?
通过对API的查找,java已经提供了对“线程”这类事物的描述.就是Thread类。
创建线程
****************第一种方式:继承Thread类*******************************
步骤:
1)定义类:继承Thread
定义:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行
2)复写Thread类中的run函数
3)调用线程的start方法
该方法有2个作用:启动线程,调用run函数
主线程执行main函数中的代码,而自己创建的进程执行的是进程中run函数中的代码
多次运行,发现每次运行结果都不同:
因为多个线程获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行
cpu在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果
我们可以形象的把线程运行行为的相互抢夺cpu的执行权
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,主机与执行多长,cpu说了算
为什么要覆盖run方法呢
Thread类用于描述线程,
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。
该存储功能就是run方法
也就是说Thread类中的run方法,用于存储要运行的代码。
单核CPU只能同时处理一个进程
多核CPU能够实现同时处理多个进程,此时内存成为限制因素
class Demo extends Thread //定义类线程,继承Thread
{
public void run() //重写run方法,只是对要执行代码的封装,并不能开启新的线程
{
// 多线程要执行的代码
for (int i=0;i<60 ;i++ )
{
System.out.println("demo run-----------"+i);
}
//System.out.println("demo run");
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//for (int x=0;x<400 ;x++ )
//{
// System.out.println("Hello World!-------------"+x);
//}
Demo d=new Demo();//创建一个线程
//d.run(); // 是主线程的一部分,仅仅是对象调用方法,创建了新线程,但没有执 行
d.start(); //开启线程,并执行线程的run方法
Thread t=new Thread();
t.start();//没有任何操作
for (int x=0;x<40;x++ )
{
System.out.println("Hello World!-------------"+x);
}
//每次运行的结果可能不一样
}
}
*********************** 第二种方式, 实现Runnable接口 *************************
步骤:
1)定义类,实现Runnable接口
2)覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在run方法中
3)通过Thread类建立线程对象
4)将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造函数
因为,自定义的run方法所属的对象是runnable接口的子类对象
所以要让线程去指定对象的润方法,就必须明确该方法所属的对象
5)调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口
举个例子:
需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票。
class Ticket implements Runnable //extends Thread
{
//private static int tick=100;//保证多个线程共享一个数据,但不建议使用静态变量,生命周期太长
private int tick=100;
public void run()
{
while (tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sales: "+tick--);
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t=new Ticket();
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
Thread t4=new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*
//用方式一的代码形式
Ticket t1=new Ticket();
Ticket t2=new Ticket();
Ticket t3=new Ticket();
Ticket t4=new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
*/
}
}
创建多线程的两种方式:实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式的好处:避免了单继承的局限性
在定义线程时,建议使用实现方式
两种方式的区别:(最大区别是:线程代码存放位置不同)
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中