iOS音频播放 (二):AudioSession

前言

本篇为《iOS音频播放》系列的第二篇。

在实施前一篇中所述的7个步骤步之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession。


AudioSession简介

AudioSession这个玩意的主要功能包括以下几点(图片来自官方文档):

  1. 确定你的app如何使用音频(是播放?还是录音?)
  2. 为你的app选择合适的输入输出设备(比如输入用的麦克风,输出是耳机、手机功放或者airplay)
  3. 协调你的app的音频播放和系统以及其他app行为(例如有电话时需要打断,电话结束时需要恢复,按下静音按钮时是否歌曲也要静音等)

AudioSessionAudioSession

AudioSession相关的类有两个:

  1. AudioToolBox中的AudioSession
  2. AVFoundation中的AVAudioSession

其中AudioSession在SDK 7中已经被标注为depracated,而AVAudioSession这个类虽然iOS 3开始就已经存在了,但其中很多方法和变量都是在iOS 6以后甚至是iOS 7才有的。所以各位可以依照以下标准选择:

  • 如果最低版本支持iOS 5,可以使用AudioSession,也可以使用AVAudioSession
  • 如果最低版本支持iOS 6及以上,请使用AVAudioSession

下面以AudioSession类为例来讲述AudioSession相关功能的使用(很不幸我需要支持iOS 5。。T-T,使用AVAudioSession的同学可以在其头文件中寻找对应的方法使用即可,需要注意的点我会加以说明).

注意:在使用AVAudioPlayer/AVPlayer时可以不用关心AudioSession的相关问题,Apple已经把AudioSession的处理过程封装了,但音乐打断后的响应还是要做的(比如打断后音乐暂停了UI状态也要变化,这个应该通过KVO就可以搞定了吧。。我没试过瞎猜的>_<)。


初始化AudioSession

使用AudioSession类首先需要调用初始化方法:

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extern OSStatus AudioSessionInitialize(CFRunLoopRef inRunLoop,
                                       CFStringRef inRunLoopMode,
                                       AudioSessionInterruptionListener inInterruptionListener,
                                       void *inClientData);

前两个参数一般填NULL表示AudioSession运行在主线程上(但并不代表音频的相关处理运行在主线程上,只是AudioSession),第三个参数需要传入一个一个AudioSessionInterruptionListener类型的方法,作为AudioSession被打断时的回调,第四个参数则是代表打断回调时需要附带的对象(即回到方法中的inClientData,如下所示,可以理解为UIView animation中的context)。

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typedef void (*AudioSessionInterruptionListener)(void * inClientData, UInt32 inInterruptionState);

这才刚开始,坑就来了。这里会有两个问题:

第一,AudioSessionInitialize可以被多次执行,但AudioSessionInterruptionListener只能被设置一次,这就意味着这个打断回调方法是一个静态方法,一旦初始化成功以后所有的打断都会回调到这个方法,即便下一次再次调用AudioSessionInitialize并且把另一个静态方法作为参数传入,当打断到来时还是会回调到第一次设置的方法上。

这种场景并不少见,例如你的app既需要播放歌曲又需要录音,当然你不可能知道用户会先调用哪个功能,所以你必须在播放和录音的模块中都调用AudioSessionInitialize注册打断方法,但最终打断回调只会作用在先注册的那个模块中,很蛋疼吧。。。所以对于AudioSession的使用最好的方法是生成一个类单独进行管理,统一接收打断回调并发送自定义的打断通知,在需要用到AudioSession的模块中接收通知并做相应的操作。

Apple也察觉到了这一点,所以在AVAudioSession中首先取消了Initialize方法,改为了单例方法sharedInstance。在iOS 5上所有的打断都需要通过设置id<AVAudioSessionDelegate> delegate并实现回调方法来实现,这同样会有上述的问题,所以在iOS 5使用AVAudioSession下仍然需要一个单独管理AudioSession的类存在。在iOS 6以后Apple终于把打断改成了通知的形式。。这下科学了。

第二,AudioSessionInitialize方法的第四个参数inClientData,也就是回调方法的第一个参数。上面已经说了打断回调是一个静态方法,而这个参数的目的是为了能让回调时拿到context(上下文信息),所以这个inClientData需要是一个有足够长生命周期的对象(当然前提是你确实需要用到这个参数),如果这个对象被dealloc了,那么回调时拿到的inClientData会是一个野指针。就这一点来说构造一个单独管理AudioSession的类也是有必要的,因为这个类的生命周期和AudioSession一样长,我们可以把context保存在这个类中。


监听RouteChange事件

如果想要实现类似于“拔掉耳机就把歌曲暂停”的功能就需要监听RouteChange事件:

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extern OSStatus AudioSessionAddPropertyListener(AudioSessionPropertyID inID,
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                                                void *inClientData);
                                              
typedef void (*AudioSessionPropertyListener)(void * inClientData,
                                             AudioSessionPropertyID inID,
                                             UInt32 inDataSize,
                                             const void * inData);

调用上述方法,AudioSessionPropertyID参数传kAudioSessionProperty_AudioRouteChange,AudioSessionPropertyListener参数传对应的回调方法。inClientData参数同AudioSessionInitialize方法。

同样作为静态回调方法还是需要统一管理,接到回调时可以把第一个参数inData转换成CFDictionaryRef并从中获取kAudioSession_AudioRouteChangeKey_Reason键值对应的value(应该是一个CFNumberRef),得到这些信息后就可以发送自定义通知给其他模块进行相应操作(例如kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable就可以用来做“拔掉耳机就把歌曲暂停”)。

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//AudioSession的AudioRouteChangeReason枚举
enum {
          
      kAudioSessionRouteChangeReason_Unknown = 0,
      kAudioSessionRouteChangeReason_NewDeviceAvailable = 1,
      kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable = 2,
      kAudioSessionRouteChangeReason_CategoryChange = 3,
      kAudioSessionRouteChangeReason_Override = 4,
      kAudioSessionRouteChangeReason_WakeFromSleep = 6,
      kAudioSessionRouteChangeReason_NoSuitableRouteForCategory = 7,
      kAudioSessionRouteChangeReason_RouteConfigurationChange = 8
  };
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//AVAudioSession的AudioRouteChangeReason枚举
typedef NS_ENUM(NSUInteger, AVAudioSessionRouteChangeReason)
{
          
  AVAudioSessionRouteChangeReasonUnknown = 0,
  AVAudioSessionRouteChangeReasonNewDeviceAvailable = 1,
  AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable = 2,
  
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