使用AudioSession实现音乐后台播放功能

使用AudioSession实现音乐后台播放功能:

首先介绍一些AudioSession的基本概念:

使用AudioSession的一些作用就是:确定使用音频类型,是配设备,以及协调音频以及其他功能

这里写图片描述

那么,要通过AudioSession实现一个后台播放功能我们就要先看看AudioSession的使用方法:
首先是初始化调用方法:

extern OSStatus AudioSessionInitialize(CFRunLoopRef inRunLoop,
                                       CFStringRef inRunLoopMode,
                             AudioSessionInterruptionListener inInterruptionListener,
                                       void *inClientData);

通过函数要求的参数输入我们可以看到,前两个指定流的线程,一般指定主线程就行,填NULL,第四个上下文数据填当前的self就可以了一般,第三个就是重要的回调函数了:
填写回调函数就可以实现我们需要的功能,所以为了实现我要的功能,我写了以下的回调函数:

static void inInterruptionListener(__unused void * inClientData, UInt32 inInterruptionState) {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"InterruptionNotification" object:@(inInterruptionState)];
}

通过一个消息通知进行传递当前中断状态,然后在初始化的时候注册一下观察者:(别忘了最后析构的时候移除)

 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleInterruption:) name:@"InterruptionNotification" object:nil];

当然,初始化完成后还需要设置你需要的sessionCategory,以下是audioSession的Category类型:

 @enum           AudioSession audio categories states
 @abstract       These are used with as values for the kAudioSessionProperty_AudioCategory property
 to indicate the audio category of the AudioSession.
 @constant       kAudioSessionCategory_AmbientSound
 Use this category for background sounds such as rain, car engine noise, etc.  
 Mixes with other music.
 @constant       kAudioSessionCategory_SoloAmbientSound 
 Use this category for background sounds.  Other music will stop playing.
 @constant       kAudioSessionCategory_MediaPlayback 
 Use this category for music tracks.
 @constant       kAudioSessionCategory_RecordAudio 
 Use this category when recording audio.
 @constant       kAudioSessionCategory_PlayAndRecord 
 Use this category when recording and playing back audio.
 @constant       kAudioSessionCategory_AudioProcessing
 Use this category when using a hardware codec or signal processor while
 not playing or recording audio.

通过设置AudioSessionSetProperty进行参数设置
然后通过AudioSessionSetAtivate将Session激活就行了。

iOS上的AVAudioPlayer提供了一种方便的方式来进行音频播放,包括后台播放。在后台播放音频时,我们需要遵循特定的设置和步骤。 首先,我们需要在应用程序的Capabilities选项卡中启用后台模式。在Xcode中找到应用程序的Targets,然后点击Capabilities选项卡,将“Background Modes”开关打开,并勾选“Audio, AirPlay, and Picture in Picture”。 然后,在代码中设置AVAudioSession的类别为AVAudioSessionCategoryPlayback。这可以通过以下代码实现: ``` import AVFoundation let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance() do { try audioSession.setCategory(.playback, options: .defaultToSpeaker) try audioSession.setActive(true) } catch { print("设置音频会话类别失败: \(error)") } ``` 接下来,我们需要在应用程序的AppDelegate类中创建一个后台任务。当我们按下Home键离开应用程序时,这个后台任务将会被激活。 ``` func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { backgroundTask = application.beginBackgroundTask(withName: "PlayAudioInBackground", expirationHandler: { application.endBackgroundTask(self.backgroundTask) self.backgroundTask = UIBackgroundTaskIdentifier.invalid }) } ``` 然后,创建一个AVAudioPlayer实例来播放音频文件。我们可以使用它的`play`方法来开始播放音频。 ``` let audioURL = Bundle.main.url(forResource: "audio", withExtension: "mp3") do { audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioURL!) audioPlayer.prepareToPlay() audioPlayer.play() } catch { print("无法播放音频文件: \(error)") } ``` 在音频播放完成或者我们不再需要后台任务时,需要结束后台任务。 ``` func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) { if flag { // 当音频播放完成时调用 audioPlayer.stop() UIApplication.shared.endBackgroundTask(backgroundTask) backgroundTask = UIBackgroundTaskIdentifier.invalid } } ``` 通过以上设置,我们可以确保AVAudioPlayer在应用程序进入后台时继续播放音频。但需要记住,长时间背景播放可能会影响设备的电池寿命,所以请确保仅在必要时使用后台播放功能
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