用户态系统的预渲染

一些概念
客户端渲染:用户访问 url,请求 html 文件,前端根据路由动态渲染页面内容。关键链路较长,有一定的白屏时间;
服务端渲染:用户访问 url,服务端根据访问路径请求所需数据,拼接成 html 字符串,返回给前端。前端接收到 html 时已有部分内容;
预渲染:构建阶段生成匹配预渲染路径的 html 文件(注意:每个需要预渲染的路由都有一个对应的 html)。构建出来的 html 文件已有部分内容。

针对单页应用,服务端渲染和预渲染共同解决的问题:

SEO:单页应用的网站内容是根据当前路径动态渲染的,html 文件中往往没有内容,网络爬虫不会等到页面脚本执行完再抓取;
弱网环境:当用户在一个弱环境中访问你的站点时,你会想要尽可能快的将内容呈现给他们。甚至是在 js 脚本被加载和解析前;
低版本浏览器:用户的浏览器可能不支持你使用的 js 特性,预渲染或服务端渲染能够让用户至少能够看到首屏的内容,而不是一个空白的网页。
预渲染能与服务端渲染一样提高 SEO 优化,但前者比后者需要更少的配置,实现成本低。弱网环境下,预渲染能更快地呈现页面内容,减少页面可见时间。

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