Error Boundaries前端边界原理

**本文会讲解React中Error Boundaries的完整实现逻辑。

一张图概括:

在这里插入图片描述

这里简单讲解下React工作流程,后文有用。分为三步:

触发更新

render阶段:计算更新会造成的副作用

commit阶段:在宿主环境执行副作用

副作用有很多,比如:

插入DOM节点

执行useEffect回调

好了,让我们进入主题。

什么是Error Boundaries
React提供了两个与「错误处理」相关的API:

getDerivedStateFromError:静态方法,当错误发生后提供一个机会渲染fallback UI

componentDidCatch:组件实例方法,当错误发生后提供一个机会记录错误信息

使用了这两个API的ClassComponent通常被称为Error Boundaries(错误边界)。

在Error Boundaries的「子孙组件」中发生的所有「React工作流程内」的错误都会被Error Boundaries捕获。

通过开篇的介绍可以知道,「React工作流程」指:

render阶段

commit阶段

考虑如下代码:

class ErrorBoundary extends Component {
  componentDidCatch(e) {
    console.warn(“发生错误”, e);
  }
  render() {
    return <div>{this.props.children}</div>;
  }
}

const App = () => (
 <ErrorBoundary>
    <A><B/></A>
    <C/>
 <ErrorBoundary>
)

A、B、C作为ErrorBoundary的子孙组件,当发生「React工作流程内」的错误,都会被ErrorBoundary中的componentDidCatch方法捕获。

步骤1:捕获错误
首先来看「工作流程中的错误都是何时被捕获的」。

render阶段的核心代码如下,发生的错误会被handleError处理:

do {
  try {
    // 对于并发更新则是workLoopConcurrent
workLoopSync();
    break;
  } catch (thrownValue) {
    handleError(root, thrownValue);
  }
} while (true);

commit阶段包含很多工作,比如:

componentDidMount/Update执行

绑定/解绑ref

useEffect/useLayoutEffect callback与destroy执行

这些工作会以如下形式执行,发生的错误被captureCommitPhaseError处理:

try {
// …执行某项工作 
} catch (error) {
  captureCommitPhaseError(fiber, fiber.return, error);
}

步骤2:构造callback
可以发现,即使没有Error Boundaries,「工作流程」中的错误已经被React捕获了。而正确的逻辑应该是:

如果存在Error Boundaries,执行对应API

抛出React的提示信息

如果不存在Error Boundaries,抛出「未捕获的错误」

所以,不管是handleError还是captureCommitPhaseError,都会从发生错误的节点的父节点开始,逐层向上遍历,寻找最近的Error Boundaries。

一旦找到,就会构造:

用于「执行Error Boundaries API」的callback

用于「抛出React提示信息」的callback

在这里插入图片描述

React错误提示信息,包括提示语和错误堆栈

  // ...为了可读性,逻辑有删减
function createClassErrorUpdate() {
  if (typeof getDerivedStateFromError === 'function') {
// 用于执行getDerivedStateFromError的callback
    update.payload = () => {
      return getDerivedStateFromError(error);
};
// 用于抛出React提示信息的callback
    update.callback = () => {
      logCapturedError(fiber, errorInfo);
    };
  }
  if (inst !== null && typeof inst.componentDidCatch === 'function') {
// 用于执行componentDidCatch的callback
    update.callback = function callback() {
      this.componentDidCatch(error);
    };
  }
  return update;
}

如果没有找到Error Boundaries,继续向上遍历直到根节点。

此时会构造:

用于「抛出未捕获错误」的callback

用于「抛出React提示信息」的callback

// ...为了可读性,逻辑有删减
funffction createRootErrorUpdate() {
  // 用于抛出“未捕获的错误”及“React的提示信息”的callback
  update.callback = () => {
    onUncaughtError(error);
    logCapturedError(fiber, errorInfo);
  };
  return update;
}

执行callback
构造好的callback在什么时候执行呢?

在React中有两个「执行用户自定义callback」的API:

对于ClassComponent, this.setState(newState, callback)中newState和callback参数都能传递Function作为callback
所以,对于Error Boundaries,相当于主动触发了一次更新:

this.setState(() => {
  // 用于执行getDerivedStateFromError的callback
}, () => {
  // 用于执行componentDidCatch的callback
  //  以及 用于抛出React提示信息的callback
})

对于根节点,执行ReactDOM.render(element, container, callback)中callback参数能传递Function作为callback
所以,对于「没有Error Boundaries」的情况,相当于主动执行了如下函数:

ReactDOM.render(element, container, () => {
// 用于抛出“未捕获的错误”及“React的提示信息”的callback
})

所以,Error Boundaries的实现可以看作是:React利用已有API实现的新功能。

总结
经常有人问:为什么Hooks没有Error Boundaries?

可以看到,Error Boundaries的实现借助了this.setState可以传递callback的特性,useState暂时无法完全对标。

最后,给你留个作业,在官方文档[1]介绍了4种情况的错误不会被Error Boundaries捕获。

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