Java面向对象编程1:初识面向对象OOP

Java面向对象编程

Java的核心就是OOP(面向对象)

1、初识面向对象

面向过程&面向对象

  1. 面向过程思想:线性思维
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  2. 面向对象思想:分类的思维模式
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  3. 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  1. 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  2. 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象形式的组织(封装)数据。
    • 属性+方法 = 类;
  3. 面向对象的核心思想:抽象以及面向对象的三大特征
  4. 面向对象的三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  5. 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物;类是抽象的,是对对象的抽象。
  6. 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

2、方法的回顾和加深

1、方法的定义:

  • 修饰符和返回类型:
public class Demo01 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {

    }
    /*修饰符   返回值类型  方法名(...){
          //方法体
          return返回值;
          }
     */
    public String sayhello(){
        return "Hello,World";
    }
    public int max(int a,int b){
        //三元运算符 x > y ? x : y ;
        return a>b ? a : b ;
    }
}
  • break和return的区别
    • break:跳出switch类型,结束循环
    • return:结束方法/返回一个结果
  • 方法名:注意规范就行:驼峰命名法;记得要见名知意;
  • 参数列表:(参数类型,参数名)
  • 异常抛出:有抛出异常的方法才是最完整的方法。
public void readFile(String file) throws IOException { }

2、方法的调用:

  1. 静态方法创建及调用

    • 静态方法中含static
    • 调用静态方法直接调用即可
    • 下面进行简单的操作:
    package com.oop.demo01;
    //学生类
    public class Student {
        //静态方法 有static
        public static void say(){
            System.out.println("有人在唱歌");
        }
    }
    
    package com.oop.demo01;
    
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //调用静态方法Student;
            //直接调用Student类里面的方法;
            Student.say();//输出有人在唱歌
        }
    
  2. 非静态方法创建及调用

    • 非静态方法中没有static
    • 调用非静态方法需要先实例化这个类 new
    • 下面进行简单的操作:
    package com.oop.demo01;
    //学生类
    public class Student {
        //非静态方法 没有static
        public void say(){
            System.out.println("有人在唱歌");
        }
    }
    
    package com.oop.demo01;
    
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //先实例化对象
            //对象类型 对象名 = 对象值;
            Student student = new Student();
            //然后直接调用student
            student.say();
        }
    
  3. 形参和实参

    • 形式参数:只是定义了一个参数的名字
    • 实际参数:给定义的参数赋予真实的值
    • 调用静态方法的操作:
    package com.oop.demo01;
    
    public class Demo03 {
        public static void main(String[] args) {
            //实际参数和形式参数的类型要对应!
            //实参:给定义的参数赋予真实的值
            int add = Demo03.add(1, 2);
            System.out.println(add);
        }
        //形参:只是定义了一个参数的名字
        public static int add(int a,int b){
            return a+b;
        }
    }
    
    • 调用非静态方法的操作:
    package com.oop.demo01;
    
    public class Demo03a {
        public static void main(String[] args) {
            //调用非静态对象,先实例化Demo03a这个类
            //对象类型 对象名 = 对象值;
            Demo03a demo03a = new Demo03a();
    
            //实际参数和形式参数的类型要对应!
            //实参:给定义的参数赋予真实的值
            int add = demo03a.add(5, 6);
            System.out.println(add);
        }
        //非静态对象,没有static
        //形参:形式参数:只是定义了一个参数的名字
        public int add(int a,int b){
            return a+b;
        }
    }
    
  4. 值传递和引用传递:Java是值传递

    • 值传递:指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
    • 引用传递:指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
  • this关键字:暂不作详解,后面会提到;

3、对象的创建分析

类和对象的关系

  1. 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物。
    • 例如:动物类、植物类、手机类、电脑类,都是抽象的事物;
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  2. 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
    • 对象能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是抽象的概念

创建与初始化对象

  1. 使用new关键字创建对象

  2. 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

    • 比如先创建一个Student类:
    package com.oop.demo02;
    
    //学生类
    //一个类里面只存在:属性+方法
    public class Student {
    
        //属性:字段
        String name;
        int age;
    
        //方法
        public void study(){
            System.out.println(this.name+"学生在学习");
        }
    }
    
    • 现在Application类调用Student类,先使用new关键字创建对象
    • 当没有赋值的时候:会给创建好的对象进行默认的初始化
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //类是抽象的,要实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象!
            //student对象就是一个Student类的实例!
            Student student = new Student();
    
            Student ym = new Student();
            Student lx = new Student();
    
            System.out.println(ym.name);//输出初始化值null
            System.out.println(ym.age);//输出初始化值0
            System.out.println(lx.name);//输出初始化值null
            System.out.println(lx.age);//输出初始化值0
    
        }
    }
    
    • 下面进行赋值
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //类是抽象的,要实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象!
            //student对象就是一个Student类的实例!
            Student student = new Student();
    
            Student ym = new Student();
            Student lx = new Student();
    
            ym.name = "玉米";
            ym.age = 15;
    
            System.out.println(ym.name);//输出玉米
            System.out.println(ym.age);//输出15
    
            lx.name = "理性";
            lx.age = 16;
    
            System.out.println(lx.name);//输出理性
            System.out.println(lx.age);//输出16
    
        }
    }
    
  3. 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1,必须和类的名字相同
    • 2,必须没有返回类型,也不能写void
    package com.oop.demo02;
    
    //java---->class
    public class Person {
        //一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
        //显示的定义构造器
        String name;
        int age;
        //自动生成构造器的快捷键
        //alt + insert--->constructor
    
        //实例化初始值
        //1、使用new关键字,本质是在调用构造器
        //2、构造器用来初始化值
    
        public Person() {
        }//无参构造
    
        //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    
    
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    
    /*
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person("songge");
    
            System.out.println(person.name);
        }
        
        构造器特点:
           1、和类名相同
           2、没有返回值
        作用:
           1、new 本质是在调用构造器
           2、初始化对象的值
        注意点:
           1、定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
           
        alt + insert--->constructor
        
        this.a = a;   
     */
    
  4. 构造器必须要掌握

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