Java面向对象编程
Java的核心就是OOP(面向对象)
1、初识面向对象
面向过程&面向对象
- 面向过程思想:线性思维
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想:分类的思维模式
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象形式的组织(封装)数据。
- 属性+方法 = 类;
- 面向对象的核心思想:抽象以及面向对象的三大特征
- 面向对象的三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物;类是抽象的,是对对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
2、方法的回顾和加深
1、方法的定义:
- 修饰符和返回类型:
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return返回值;
}
*/
public String sayhello(){
return "Hello,World";
}
public int max(int a,int b){
//三元运算符 x > y ? x : y ;
return a>b ? a : b ;
}
}
- break和return的区别
- break:跳出switch类型,结束循环
- return:结束方法/返回一个结果
- 方法名:注意规范就行:驼峰命名法;记得要见名知意;
- 参数列表:(参数类型,参数名)
- 异常抛出:有抛出异常的方法才是最完整的方法。
public void readFile(String file) throws IOException { }
2、方法的调用:
-
静态方法创建及调用
- 静态方法中含static
- 调用静态方法直接调用即可
- 下面进行简单的操作:
package com.oop.demo01; //学生类 public class Student { //静态方法 有static public static void say(){ System.out.println("有人在唱歌"); } }
package com.oop.demo01; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //调用静态方法Student; //直接调用Student类里面的方法; Student.say();//输出有人在唱歌 }
-
非静态方法创建及调用
- 非静态方法中没有static
- 调用非静态方法需要先实例化这个类 new
- 下面进行简单的操作:
package com.oop.demo01; //学生类 public class Student { //非静态方法 没有static public void say(){ System.out.println("有人在唱歌"); } }
package com.oop.demo01; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //先实例化对象 //对象类型 对象名 = 对象值; Student student = new Student(); //然后直接调用student student.say(); }
-
形参和实参
- 形式参数:只是定义了一个参数的名字
- 实际参数:给定义的参数赋予真实的值
- 调用静态方法的操作:
package com.oop.demo01; public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //实际参数和形式参数的类型要对应! //实参:给定义的参数赋予真实的值 int add = Demo03.add(1, 2); System.out.println(add); } //形参:只是定义了一个参数的名字 public static int add(int a,int b){ return a+b; } }
- 调用非静态方法的操作:
package com.oop.demo01; public class Demo03a { public static void main(String[] args) { //调用非静态对象,先实例化Demo03a这个类 //对象类型 对象名 = 对象值; Demo03a demo03a = new Demo03a(); //实际参数和形式参数的类型要对应! //实参:给定义的参数赋予真实的值 int add = demo03a.add(5, 6); System.out.println(add); } //非静态对象,没有static //形参:形式参数:只是定义了一个参数的名字 public int add(int a,int b){ return a+b; } }
-
值传递和引用传递:Java是值传递
- 值传递:指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
- 引用传递:指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
- this关键字:暂不作详解,后面会提到;
3、对象的创建分析
类和对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物。
- 例如:动物类、植物类、手机类、电脑类,都是抽象的事物;
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 对象能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是抽象的概念
创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 比如先创建一个Student类:
package com.oop.demo02; //学生类 //一个类里面只存在:属性+方法 public class Student { //属性:字段 String name; int age; //方法 public void study(){ System.out.println(this.name+"学生在学习"); } }
- 现在Application类调用Student类,先使用new关键字创建对象
- 当没有赋值的时候:会给创建好的对象进行默认的初始化
//一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类是抽象的,要实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象! //student对象就是一个Student类的实例! Student student = new Student(); Student ym = new Student(); Student lx = new Student(); System.out.println(ym.name);//输出初始化值null System.out.println(ym.age);//输出初始化值0 System.out.println(lx.name);//输出初始化值null System.out.println(lx.age);//输出初始化值0 } }
- 下面进行赋值
//一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类是抽象的,要实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象! //student对象就是一个Student类的实例! Student student = new Student(); Student ym = new Student(); Student lx = new Student(); ym.name = "玉米"; ym.age = 15; System.out.println(ym.name);//输出玉米 System.out.println(ym.age);//输出15 lx.name = "理性"; lx.age = 16; System.out.println(lx.name);//输出理性 System.out.println(lx.age);//输出16 } }
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 1,必须和类的名字相同
- 2,必须没有返回类型,也不能写void
package com.oop.demo02; //java---->class public class Person { //一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; int age; //自动生成构造器的快捷键 //alt + insert--->constructor //实例化初始值 //1、使用new关键字,本质是在调用构造器 //2、构造器用来初始化值 public Person() { }//无参构造 //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } /* public static void main(String[] args) { Person person = new Person("songge"); System.out.println(person.name); } 构造器特点: 1、和类名相同 2、没有返回值 作用: 1、new 本质是在调用构造器 2、初始化对象的值 注意点: 1、定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造 alt + insert--->constructor this.a = a; */
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构造器必须要掌握