Cloneable接口的目的是作为对象的一个mixin接口(mixin interface),表明这样的对象允许克隆(clone)。
Object的clone方法是受保护的。如果不借助与反射(reflection ),就不能仅仅因为一个对象实现了Cloneable,就可以调用clone方法。即使是反射调用也可能会失败,因为不能保证该对象一定具有可访问的clone方法。
既然Cloneable并没有包含任何方法,那么它到底有什么作用呢?
它决定了Object中受保护的clone方法实现的行为:如果一个类实现了Cloneable,Object的clone方法就返回该对象的逐域拷贝,否则就返回CloneNotSupportException异常。这是接口的一种极端非典型的用法,不值得效仿。通常情况下,实现接口是为了表明类可以为它的客户做些什么。然而,对于Cloneable接口,它改变了超类中受保护的方法的行为。
如果实现Cloneable接口是要对某个类起到作用,类和它的所有超类都必须遵守一个相当复杂的、不可实施的,并且基本上没有文档说明的协议。由此得到一种语言之外的机制:无需调用构造器就可以创建对象。
下面的代码是在第九条的PhoneNumber中加入了clone方法。
@Override
public PhoneNumber clone() throws CloneNotSupportedException {
return (PhoneNumber) super.clone();
}
这里的返回类型是PhoneNumber而不是Object,是合法的。在JAVA1.5引入了协变返回类型(convariant return type)作为泛型(目前覆盖方法的返回类型可以是被覆盖方法的返回类型的子类型)。这里体现了:
永远不要让客户去做任何类库能够替客户完成的事情。
如果对象中包含的域引用了可变的对象,如果使用上述的方法做简单的clone将会导致灾难性的后果。例如第六条的Stack类,为了保证Stack的clone方法正常地工作,就需要拷贝Stack中的内部信息。
@Override
public Stack clone() throws CloneNotSupportedException {
Stack result= (Stack) super.clone();
result.elements=elements.clone();
return result;
}
如果调用Stack类中的构造器,这种情况就不会发生。
实际上,clone方法就是另一个构造器;你必须确保它不会伤害到原始的对象,并确保正确地创建被克隆对象中的约束条件( invariant)。
注意:
clone架构与引用可变对象的final域的正常用法是不兼容的。如果Stack.elements元素如果是final,那么clone方法就无法使用了。
clone方法的问题还有一大堆,以后再补充,看得有点晕也没太理解。
可以肯定的说,其他的接口都不应该扩展(extend)这个接口,为了继承而设计的类也不应该实现这个接口。由于它的缺点太多,有些专家级程序员干脆从来不去覆盖clone方法,也不去调用它,除非拷贝数组。你必须清楚一点,对于一个专门为继承而设计的类,如果你未能提供行为良好的受保护的clone方法,它的子类就不可能实现Cloneable接口。