2018-05-05 Go语言中 make 和 new 的区别


背景介绍

学习Go的时候,遇到了 makenew 的区别问题。网上查看了很多文档,大体都是4个区别(见下文),但是缺少更详细的说明和更丰富的代码样例。比如:
- zero value of the type(零值)
- 声明(declare)、分配内存空间(allocate)、初始化(initialize)、赋值,各自的作用
- 用 new 去给slice、map、chan进行内存分配,会是什么结果?

下面将先介绍官方文档makenew的定义,然后讲解它们的不同点,最后

Talk is cheap. Show me the code.

make

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

The make built-in function allocates and initializes an object of type slice, map, or chan (only). Like new, the first argument is a type, not a value. Unlike new, make’s return type is the same as the type of its argument, not a pointer to it. The specification of the result depends on the type:

make() 方法只给类型slice、map、chan分配内存空间,并初始化一个对象。它的第一个参数是一个类型,第二个参数是一个可变长参数,返回的是这个类型本身。

Slice: The size specifies the length. The capacity of the slice is
equal to its length. A second integer argument may be provided to
specify a different capacity; it must be no smaller than the
length. For example, make([]int, 0, 10) allocates an underlying array
of size 10 and returns a slice of length 0 and capacity 10 that is
backed by this underlying array.
Map: An empty map is allocated with enough space to hold the
specified number of elements. The size may be omitted, in which case a small starting size is allocated.
Channel: The channel’s buffer is initialized with the specified
buffer capacity. If zero, or the size is omitted, the channel is unbuffered.

  1. 对于 slice(切片) 类型,第一个 size 表示的是切片的长度,第二个 size 表示的是切片的容量。如果只给了一个size参数,则切片的容量等于其长度;
  2. 对于 map(字典)类型,只有一个size,表示给map分配一个多大的空间,如果忽略这个参数,则自动分配一个小空间(一般不需要这个参数,因为会map会自动扩展);
  3. 对于 chan(管道)类型,只有一个size,表示管道的缓冲区,无参数就是无缓冲区。

new

func new(Type) *Type

The new built-in function allocates memory. The first argument is a type, not a value, and the value returned is a pointer to a newly allocated zero value of that type.
new() 方法分配内存空间。它的第一个参数是一个类型,然后返回指向该类型的一个内存空间的指针。

make vs. new

makenew
1只用于slice、map、chan任意结构,包括slice、map、chan
2传入的参数包括一个类型,还有一个size只接收一个类型参数,没有size
3返回的是类型本身返回的是类型的指针
4分配内存空间,进行初始化分配内存空间,不进行初始化

代码样例

上面总结了makenew的一些不同点,下面将针对这些不同点,以及最上面提到的一些问题,进行代码实验。

zero value of the type(零值)

零值是指创建一个变量后(也就是分配了内存空间之后),并没有给该变量一个初始值,那么Go会自动用零值对该变量进行初始化。

Type零值
int, int32, int640
float32, float640.0
string“”
boolfalse
pointer, function, interface, slice, channel, mapnil
数组, struct递归初始化为零值

注意:数组的零值是递归初始化数组元素类型的零值,而切片的零值是nil

Go的零值在这篇文章中被吐槽了。

type TT struct {
    A string
    B int64
    C struct {
        Cd string
        Ce string
        Cf []float64
    }
    G bool
    H float32
}

func main() {
    var i *[]int
    i = new([]int)
    fmt.Println(i, len(*i), cap(*i))                   // &[] 0 0

    var istring *[]string
    istring = new([]string)
    fmt.Println(istring, len(*istring), cap(*istring)) // &[] 0 0

    var tt = new(TT)
    fmt.Println(tt)                        // &{ 0 {  []} false 0}
}

declare、allocate、initialize、赋值

// 1. 声明 declare
var i *int
var tt *TT

// 2. 分配内存 allocate
i = new(int)
tt = new(TT)

// 声明 + 分配内存
var i = new(int)
var i *int = new(int)
i := new(int)
var tt = new(TT)
var tt *TT = new(TT)
tt := new(TT)
tt := &TT{}

// 3. 初始化 initialize
// 初始化就是第一次赋值
var arr = make([]int, 3) // arr => [0, 0, 0]

// 4. 赋值
i = 4
tt = TT{A: "a", B: 12, ...}

// 声明 + 赋值
i := TT{A: "a", B: 12, ...}

用new去给 slice、map、chan进行内存分配

用new对map、chan进行内存分配,效果和make差不多。
但是对slice进行内存分配时:

    var i *[]int
    i = new([]int)
    fmt.Println(i, len(*i), cap(*i)) // &[] 0 0

    j := make([]int, 3)
    fmt.Println(j, len(j), cap(j))   // [0 0 0] 3 3

本来 slice的零值是 nil,但是 make 会做一次初始化,就变成了 [0 0 0]了。
而且 make 的第二个参数是不可以省略的,但是可以设置为0,这样的话:

    j := make([]int, 0)
    fmt.Println(j, len(j), cap(j))   // [] 0 0

总结

  1. make只用于 slice、map、channel 的内存分配,new 用于各种类型;
  2. new 返回指针
  3. makenew 多一些参数

相对而言,make 的功能和使用场景都是很明确的,而 new 的话:
1. 如果是基础类型,如int,string,不需要使用 new
2. 如果是基础类型的指针,在使用该指针(打印,赋值等)前,必须先分配内存空间,就可以用到 new 了。但是如果直接给从一个变量那里取地址赋值给它,就又不需要 new 了。

var pInt *int
pInt = new(int)
等价于
var i int = 10
var pInt *int = &i
fmt.Println(*pInt) // 10
  1. 如果是数组、切片、结构体、map类型的指针,也是类似:
var s *[3]int
s = new([3]int)
等价于
var s *[3]int = &[3]int{}

var s *[]int
s = new([]int)
等价于
var s *[]int = &[]int{}

var t *TT
t = new(TT)
等价于
var t *TT = new(TT)
等价于
var t *TT = &TT{}

var mp = new(map[string]string)
等价于
mp := map[string]string{}

注:chan 不能这么玩(也可能是我没找对姿势)

**那么问题来了,为啥要有 new 呢?
如果有了解的朋友,希望能指点一下,多谢!**

PS. 有一个思路是,多看看源码,看看哪里用到了new,以及是怎么使用new的,或许能对new有更深入的了解。

参考文档

  1. http://docs.studygolang.com/doc/effective_go.html#allocation_new
  2. http://docs.studygolang.com/doc/effective_go.html#allocation_make
  3. http://docs.studygolang.com/doc/faq#new_and_make
  4. https://studygolang.com/articles/3496
  5. http://www.jb51.net/article/126703.htm
  6. https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.2.md
    (这个文档也对 make 和 new 进行了对比,也解释了零值)
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