#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef struct LNode
{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode, *Link, *Position;
typedef struct
{
Link head, tail;
int len;
}LinkList;
Status MakeNode(Link *p, ElemType e);
void FreeNode(Link *p);
Status InitList(LinkList *L);
Status ClearList(LinkList *L);
Status Destory(LinkList *L);
Status InsertList(LinkList *L, Link s);
void Traverse(LinkList *L);
void Append(LinkList *L, Link s);
Status Remove(LinkList *L, Link q);
Status InsAfter(LinkList *L, Link *p, Link s);
Status ListCurElem(Link p, ElemType e);
Status IsEmpty(LinkList *L);
int ListLength(LinkList *L);
Position GetHead(LinkList L);
Position GetTail(LinkList L);
Position PriorPos(LinkList L, Link p);
Position NextPos(LinkList L, Link p);
Position LocatePos(LinkList L, int i, Link *p);
Status compare(ElemType e1,ElemType e2);
Position LocateElem(LinkList L, ElemType e, Status (*compare)(ElemType, ElemType));
void visit(ElemType e);
Status ListTravese(LinkList L, void (*visit)(ElemType));
void main()
{
Link p, s, h;
LinkList L;
Status i;
int j;
Link q;
ElemType e;
//Status comp;
e = 88;
q = NULL;
i = InitList(&L);
if(!i) //初始化空的线性表L不成功
exit(-1); //异常退出
for(j = 1; j <= 10; j++)
{
MakeNode(&p, j);
InsertList(&L, p);
}
Traverse(&L);
MakeNode(&s, 9);
s->next = NULL; //待插入的一连串结点的尾结点
for(j = 4; j >= 1; j--)
{
MakeNode(&h, j*2);
h->next = s;
s = h;
}
Append(&L, h);
printf("After append:\n");
Traverse(&L);
Remove(&L, q);
printf("The new tail pointer is %d.\n", L.tail->data);
p = L.head; //使p指向头结点
for(i = 0; i < 3; i++)
{
p = p->next;
}
s = (Link)malloc(sizeof(LNode));
s->data = 100;
InsAfter(&L, &p, s);
printf("After InsAfter:\n");
ListCurElem(p, e);
Traverse(&L);
p = GetHead(L);
printf("头结点是%d\n", p->data);
p = GetTail(L);
printf("尾结点是%d\n", p->data);
p = PriorPos(L, p);
printf("p的直接前驱是%d\n", p->data);
p = NextPos(L, p);
printf("p的直接后继是%d\n", p->data);
p = LocatePos(L, 3, &p);
printf("第三个元素的值%d\n", p->data);
//comp = compare(p->next, 8);
p = LocateElem(L, 8, compare);
printf("第一个满足compare()判定的值为%d\n", p->data);
ListTravese(L, visit);
Destory(&L);
}
//分配由p指向e的结点
Status MakeNode(Link *p, ElemType e)
{
(*p) = (Link)malloc(sizeof(LNode));
if(!(*p))
return ERROR;
(*p)->data = e;
return OK;
}
void FreeNode(Link *p)
{
free(*p);
(*p) = NULL;
}
//创造一个空的线性表
Status InitList(LinkList *L)
{
Link p;
p = (Link)malloc(sizeof(LNode));
if(!p)
return ERROR;
p->next = NULL;
L->head = L->tail = p;
L->len = 0;
return OK;
}
//将线性表L重置为空表,并释放原链表的空间
Status ClearList(LinkList *L)
{
Link p, q;
if(L->head != L->tail)
{
p = q = L->head->next;
L->head = NULL;
while(p < L->tail)
{
p = q->next;
free(q);
q = p;
}
free(q);
L->tail = L->head;
L->len = 0;
}
return OK;
}
//销毁相信链表L, L不在存在
Status Destory(LinkList *L)
{
ClearList(L);
FreeNode(&(L->head)); //释放头结点
L->tail = NULL;
L->len = 0;
return OK;
}
//将s所指结点插入线性表
Status InsertList(LinkList *L, Link s)
{
L->tail->next = s;
L->tail = s;
L->len++;
return OK;
}
void Traverse(LinkList *L)
{
Link p;
p = L->head->next;
int i;
for(i = 0; i < L->len; i++)
{
printf("No.%d: %d\n", i, p->data);
p = p->next;
}
printf("The length of list is %d.\n", L->len);
}
//将指针s所指(彼此以指针相链)的一串结点链接在线性表L的最后一个结点
//之后,并改变链表L的指针指向新的尾结点
void Append(LinkList *L, Link s)
{
//if(!s)
// exit(-1);
// L->tail->next = s;
// while(!L->tail->next)
// {
// L->tail = L->tail->next;
// }
int i=1;
L->tail->next = s; //s接到L的尾部
while(s->next) //计算s的长度
{
i++;
s = s->next;
}
L->tail = s; //L的尾指针变成s的尾指针
L->len+=i; //增加长度
printf("i = %d\n", i);
}
//删除线性表L中的尾结点并以q返回,改变链表L的尾指针指向新的尾结点
Status Remove(LinkList *L, Link q)
{
q = L->head->next;
while(q->next != L->tail)
{
q = q->next;
}
free(L->tail);
L->tail = q;
L->len -= 1;
return OK;
}
//已知p指向线性链表L中的一个结点,将s所指结点插入在p所指结点之后,
//并修改指针p指向新插入的结点
Status InsAfter(LinkList *L, Link *p, Link s)
{
s->next = (*p)->next;
(*p)->next = s;
(*p) = s;
L->len += 1;
return OK;
}
//已知p指向线性链表中的一个结点,用e更新p所指结点中数据元素的值
Status ListCurElem(Link p, ElemType e)
{
p->data = e;
return OK;
}
//若线性表为空,则返回TRUE,否则饭后FALSE
Status IsEmpty(LinkList *L)
{
if(!L->head->next)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
//返回线性表元素的个数
int ListLength(LinkList *L)
{
return L->len;
}
//返回链表L中头结点的位置
Position GetHead(LinkList L)
{
return L.head->next;
}
//返回链表L中尾结点的位置
Position GetTail(LinkList L)
{
return L.tail;
}
//已知p指向线性表L中的一个结点,返回p所指结点的直接前驱的位置
//若无前驱,返回NULL
Position PriorPos(LinkList L, Link p)
{
Link q;
q = L.head->next;
if(p == q) return NULL; //无前驱
while(q->next != p)
q = q->next;
return q;
}
已知p指向线性表L中的一个结点,返回p所指结点的直接后继的位置
//若无后继,返回NULL
Position NextPos(LinkList L, Link p)
{
if(!p->next)
return NULL;
else
return p->next;
}
//返回p指示链表L中第i个结点的位置并返回OK, i值不合法是返回ERROR
Position LocatePos(LinkList L, int i, Link *p)
{
int j;
if(i<L.len)
{
(*p)= L.head;
for(j = 0; j < i; j++)
{
(*p) = (*p)->next;
}
return (*p);
}
return ERROR;
}
Status compare(ElemType e1,ElemType e2)
{
return e1==e2;
}
//返回线性链表L中第1个与e满足函数compare()判定关系的元素的位置
Position LocateElem(LinkList L, ElemType e, Status (*compare)(ElemType, ElemType))
{
Link p;
p = L.head;
do
{
p = p->next;
}while(p && !compare(p->data, e) ); //找到第一个大于等于e的位置
if(p ==NULL)
return NULL;
return p;
}
void visit(ElemType e)
{
printf("%d ", e);
}
//依次对L的每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败
Status ListTravese(LinkList L, void (*visit)(ElemType))
{
Link p;
p = L.head->next;
int i;
for(i = 0; i < L.len; i++)
{
visit(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
数据结构——单链表实现及操作(c语言)
最新推荐文章于 2021-05-21 05:26:22 发布