C语言指针(其实指针没那么神秘)

刚刚开始学习C语言的时候,每当听到指针二字,总是觉得它既复杂又难懂,今天这里看看指针的本质。

这里指针的理论概念就不在赘述;

首先,为了便于讲解,这里定义了一个全局的整型变量a,定义全局变量是因为它的内存位置固定,方便后面有地址赋值。

#include <stdio.h>

int a = 100;

int main()
{
        printf("%p\n", &a);
        return 0;
} 

输出:
这里写图片描述

看看下面这几行代码,(int )0x00424D8C = 1000; 这条语句看上去高逼格很神秘, 现在来剖析它,0x00424D8C 是刚才定义的全局变量a的存储地址,(int )这是把这块地址强制转换为整型指针类型(也许到这里你还不了解指针的概念,没关系,坚持看下去),最左边的 表示取这块内存的值,当然,这里是为了给这块内存赋值。

#include <stdio.h>

int a = 100;

int main()
{
        printf("%p\n", &a);
        printf("a = %d\n", a);

        //a = 1000;
        *(int *)0x00424D8C = 1000;

        printf("a = %d\n", a);
        return 0;
} 

看这样做也能修改a的值
这里写图片描述

这几行代码,和刚才的没多大差别,只不过是把地址存放在了add变量里,看上去更加直观,所以不用多说。

#include <stdio.h>

int a = 100;

int main()
{
        printf("%p\n", &a);
        printf("a = %d\n", a);

        int add = 0x00424D8C;    
        *(int*)add = 1000;
        printf("a = %d\n", a);
        return 0;
} 

好了说了这么多, 现在来看看最终版本的指针, 这里定义的int *add;就完全等价于前面所定义的那些复杂的形式。这就是所谓的指针它的本质所在。
这里把a的地址赋值给add, 就等同于前面的直接把1000赋值给a的内存地址,因为这里add是指向存放a的存储地址的。
具体的说,这里add的值为:0x00424D8C, *add的值为1000。

        a = 1000;
        int *add = &a;
#include <stdio.h>

int a = 100;

int main()
{
        printf("%p\n", &a);
        printf("a = %d\n", a);

        a = 1000;
        int *add = &a;

        printf("a = %d\n", a);
        return 0;
} 

这里写图片描述

说了这么多,前面演示的就是指针从繁到简的一个过程。但是,千万要记住,真正使用的时候应该避免使用前面几种定义方法,因为它实在是不具有可读性,那么复杂形势的代码根本没必要出现在程序里面。
虽然实际的运用中指针并没有这么简单,但这就是指针的本质,了解了本质,加以练习就能熟练运用。

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