muduo 06 muduo网络库编程

目录

muduo网络库安装

网络服务器编程常用模型

什么是惊群现象?

muduo中的Reactor模型

muduo网络库编程实现echo服务器


muduo网络库安装

muduo库和boost库源码:

链接:https://pan.baidu.com/s/1OVDY_tv2cOAj0_QlYSvalg 
提取码:2nk4 

muduo库是基于boost开发的 ,所以首先需要安装boost库参考:

(36条消息) C++网络编程 - Boost::asio异步网络编程 - 01- boost库源码编译安装_大秦坑王的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/QIANGWEIYUAN/article/details/88792874

 然后安装muduo

(36条消息) C++ muduo网络库知识分享01 - Linux平台下muduo网络库源码编译安装_大秦坑王的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/QIANGWEIYUAN/article/details/89023980

网络服务器编程常用模型

方案一:accept + read/write

不是并发服务器

方案二:accept+fork-process-pre-connection

适合并发连接数不大,计算任务工作量大于fork的开销

方案三:accept+ thread thread-pre-connection

比方案2开销小了一点,但是并发造成线程堆积国多

方案四:muduo网络库的设计: reactors in threads - one loop per thread

  • 方案的特点是one loop per thread,一个线程一个事件循环。
  • 有一个main reactor负载accept连接,然后把连接分发到某个sub reactor (采用round-robin (轮询)的方式来选择sub reactor),该连接的所用操作都在那个sub reactor所处的线程中完成。
  • 多个连接可能被分派到多个线程中,以充分利用CPU。
  • Reactor poll的大小是固定的,根据CPU的数目确定读写操作都在epoll上完成。

方案五: reactors in process - one loop pre process

nginx服务器的网络模块设计,基于进程设计,采用多个Reactors充当I/0进程和工作进程,通过一把accept锁,完美解决多个Reactors的“惊群现象”

什么是惊群现象?

它发生在当多个线程或进程被同一个事件唤醒,但实际上只需要一个线程或进程来处理该事件时。

下面是一个常见的惊群现象场景:

考虑一个多进程的网络服务器,其中有多个子进程等待在同一个监听套接字上。当一个新的客户端连接请求到来时,所有等待的子进程都可能被唤醒,但实际上只需要一个子进程来接受这个新的连接。这就导致了大量的无用的上下文切换和资源竞争,降低了系统的整体性能。

muduo中的Reactor模型

mainReactor:接收客户端的连接;

acceptor对象:封装了处理IO线程中处理新用户连接的类对象,然后通过轮询的方式分发到各个SubReator,子反应堆再进行编解码,读写操作。 

muduo网络库编程实现echo服务器

muduo网络库给用户提供了两个主要的类:

TcpServer : 用于编写服务器程序的

TcpClient : 用于编写客户端程序的

采用epoll + 线程池的方式

好处:能够把网络IO的代码和业务代码区分开来 - 处理用户的连接断开 用户的可读可写

基于muduo网络库开发服务器程序流程:

1.组合TcpServer对象

2.创建EventLoop事件循环对象的指针

3.明确TcpServer构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数

4.在当前服务器类的构造函数当中,注册处理连接的回调函数和处理读写事件的回调函数

5.设置合适的服务端线程数量,muduo库会自己分配I/O线程和worker线程

ChatServer(EventLoop *loop,               // 事件循环
               const InetAddress &listenAddr, // IP+Port
               const string &nameArg) 
        : _server(loop, listenAddr, nameArg), _loop(loop)
    {
        // 给服务器注册用户连接的创建和断开回调
        _server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));

        // 给服务器注册用户读写事件回调
        _server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));

        // 设置服务器端的线程数量 1个I/O线程   3个worker线程
        _server.setThreadNum(4);
    }
/*
muduo网络库给用户提供了两个主要的类
TcpServer : 用于编写服务器程序的
TcpClient : 用于编写客户端程序的

epoll + 线程池
好处:能够把网络I/O的代码和业务代码区分开
                        用户的连接和断开       用户的可读写事件
*/
#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
using namespace placeholders;

/*基于muduo网络库开发服务器程序
1.组合TcpServer对象
2.创建EventLoop事件循环对象的指针
3.明确TcpServer构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数
4.在当前服务器类的构造函数当中,注册处理连接的回调函数和处理读写时间的回调函数
5.设置合适的服务端线程数量,muduo库会自己分配I/O线程和worker线程
*/

class ChatServer
{
public:
    ChatServer(EventLoop *loop,               // 事件循环
               const InetAddress &listenAddr, // IP+Port
               const string &nameArg) 
        : _server(loop, listenAddr, nameArg), _loop(loop)
    {
        // 给服务器注册用户连接的创建和断开回调
        _server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));

        // 给服务器注册用户读写事件回调
        _server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));

        // 设置服务器端的线程数量 1个I/O线程   3个worker线程
        _server.setThreadNum(4);
    }

    void start()
    {
        _server.start();
    }

private:
    // 专门处理用户的连接创建和断开  epoll listenfd accept
    void onConnection(const TcpConnectionPtr &conn)
    {
        if (conn->connected())
        {
            cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " << conn->localAddress().toIpPort() << " state:online" << endl;
        }
        else
        {
            cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " << conn->localAddress().toIpPort() << " state:offline" << endl;
            conn->shutdown(); // close(fd)
            // _loop->quit();
        }
    }

    // 专门处理用户的读写事件
    void onMessage(const TcpConnectionPtr &conn, // 连接
                   Buffer *buffer,               // 缓冲区
                   Timestamp time)               // 接收到数据的时间信息
    {
        string buf = buffer->retrieveAllAsString();
        cout << "recv data:" << buf << " time:" << time.toFormattedString() << endl;
        conn->send(buf);
    }

    TcpServer _server; // #1
    EventLoop *_loop;  // #2 epoll
};

int main()
{
    EventLoop loop; // epoll
    InetAddress addr("127.0.0.1", 6000);
    ChatServer server(&loop, addr, "ChatServer");

    server.start(); // listenfd epoll_ctl=>epoll
    loop.loop();    // epoll_wait以阻塞方式等待新用户连接,已连接用户的读写事件等
}

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muduo是一个基于LinuxC++网络,它专注于高性能和可伸缩性。根据引用,muduo是在Linux操作系统上开发和编译的。因此,它不支持Windows操作系统。 muduo使用了一些Linux特定的系统调用和功能,如timerfd和eventfd,这些功能在Windows中是不可用的。另外,muduo使用了一些Linux特定的和工具链,如g++编译器和CMake构建系统。 引用提到muduo适用于IA32(英特尔32位体系架构)、FreeBSD和Darwin操作系统,分别是基于Intel的32位架构、类UNIX操作系统和苹果的操作系统。Windows操作系统并不在这个列表中。 综上所述,由于muduo的特定设计和依赖于Linux操作系统的功能,Windows操作系统不支持muduo。如果你正在使用Windows系统,并且需要一个类似的网络,你可以考虑其他适用于Windows的替代品,如Boost.Asio。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [muduo网络:18---muduo简介之(muduo的由来、编译安装、目录结构、代码结构、线程模型)](https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/105104845)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [muduo木铎学习(一)](https://blog.csdn.net/qq_36616692/article/details/88142811)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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