访问图像元素

通过我的实践证明,最好的方法是自定义像素类型的指针,指向image的data

如对深度图像,
typedef   short  (*ImageData)[IMAGEWIDTH];
short  (*dataWithHoles)[IMAGEWIDTH]=(ImageData)(depthImageWithHoles->imageData);
这样dataWithHoles[i][j]访问的就是深度图中(i,j)坐标处的值

对于8位RGB图像,
struct  RgbPixel
{
              char  r;
              char  g;
              char  b;
};
typedef  RgbPixel (*RgbImageData)[IMAGEWIDTH];

RgbPixel (*rgbData)[IMAGEWIDTH]=(RgbImageData)(_rgbImage->imageData);

要访问图像坐标下(x,y)的值,应该是rgbData[y][x].r
不是rgbData[x][y].r

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值