在mat 里,一个像素的值也是按(R,G,B)的顺序排列的,而不是(RRRRRRR...GGGGGG.....BBBBB...)访问一个点的R值时,用下面的方法会出错:
m.at<RGB>(i,j).r
其中RGB是自定义的结构体
typedef struct
{
UC R;
UC G;
UC B
};
在mat 里,一个像素的值也是按(R,G,B)的顺序排列的,而不是(RRRRRRR...GGGGGG.....BBBBB...)访问一个点的R值时,用下面的方法会出错:
m.at<RGB>(i,j).r
其中RGB是自定义的结构体
typedef struct
{
UC R;
UC G;
UC B
};