C++初阶知识(二)

引用

引用的概念:给变量取别名

引用的特性:1、一个变量可以有多个引用;2、引用在定义的时候必须初始化;3、引用一旦引用一个实体,不能进行修改;

 常引用:

不能扩大变量的权限,权限只能缩小不能扩大,可以普通的intconst int&去接受

const int&b = 10;  //const引用可以接受常量

//可以使用缺省参数的const引用
void func(const int&N =10)
{

}
int Count()
{
	int x = 0;
	x++;
	return x;
}

int main()
{
    double d=12.12;
    
    int i=(int)d;//类型转换都会产生临时变量,在从临时变量过渡到你的变量中
    int a=d ;
    


    int& ri=d;   //错误
    const int& ri=d;   //正确
    //临时变量具有常性---》不能修改


	//int& x = Count(); //返回值x是个临时变量的拷贝,也是临时变量,临时变量具有常性,不能修改
	const int& x = Count(); //正确
}

 1、返回引用

 不建议向以下代码一样使用,虽然因为x存在静态区,所以Count函数结束之后,x的地址未被销毁,所以仍能正确打印ret

int& Count()
{
	static int x = 0;
	x++;
	cout << x << endl;
	return x;
}
int main()
{
	int& ret = Count();
	cout << "ret=" << ret << endl;	
    return 0;
}

       以下的代码是错误的:当函数销毁的之后,x变量出了函数的作用域,返回的变量不存,不能用引用,因为引用返回的结果是已经被操作系统回收之后的未被定义的地址;

int& Count()
{
	int x = 0;
	x++;
	cout << x << endl;
	return x;
}

void Func()
{
	int x = 100;
	x++;
	cout << x << endl;
}
int main()
{
	int& ret = Count();
	cout << "ret=" << ret << endl; //也有可能是不确定
	cout << "ret=" << ret << endl;  //随机值,因为cout也是函数,调用函数就会创建函数栈帧,有可能 
                                    //会修改之前内存留下来的x处的地址
	Func();
	cout << "ret=" << ret << endl;  //随机值,Func是函数,会建立栈帧
	cout << "ret=" << ret << endl;  //随机数
	return 0;
}

2、引用做参数

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