qt入门
1.首先我们先创建一个qt的空项目
1.这会生成两个文件
xx.pro
xx.pro.user
xx.pro文件是qt的工程文件,有点类似于vc的prj文件,或者sln文件。xx.pro.user是这个当前环境下的工程文件。(移植的时候这个文件没啥用)
以下是标准的hello world入门程序
- #include <QApplication>
- #include <QWidget>
- int main(int argc,char* argv[])
- {
- QApplication app(argc,argv);
- QWidget w;
- w.setWindowTitle("hello world");
- w.show();
- return app.exec();
- }
然后在xx.pro那里加上QT += widgets gui
代码解释
1.QApplication是应用程序抽象类,而QWidget是窗口抽象类。
2.app.exec();中有一个消息循环。
下一步:向这个窗口中导入一个按钮
先引入头文件:
#include<QPushButton>
然后在w.show();前加入代码
QPushButton button;
button.setText("button");
button.setParent(&w);
那个w是button的父对象,而不是父类
按钮和其它的控件都是窗口,继承至QWidget。
然后窗口对象的父子关系,影响着显示。
下一步:给按钮添加响应
QObject::connect(&button,SIGNAL(clicked(bool)),&w,SLOT(close()));
其中第一个参数(这里是button),必须是QObject类,然后第二个参数和第四个参数是char*,通过SIGNAL(信号),SLOT(槽)这两个宏定义把clicked,以及close()装换成char*.
全部代码
- /* 应用程序抽象类 */
- #include <QApplication>
- /*窗口类*/
- #include <QWidget>
- /* 按钮 */
- #include <QPushButton>
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- QApplication app(argc, argv);
- /* 构造一个窗口*/
- QWidget w;
- /*显示窗口*/
- w.show();
- /* 按钮也是个窗口 */
- QPushButton button;
- button.setText("Button");
- /* 窗口对象的父子关系,影响显示位置 */
- /* 没有父窗口的窗口,我们称之为主窗口 */
- button.setParent(&w);
- button.show();
- /* QT对C++的拓展 */
- // std::bind std::function
- QObject::connect(&button, SIGNAL(clicked()), &w, SLOT(close()));
- w.setWindowTitle("Hello World");
- /*在exec中有一个消息循环*/
- return app.exec();
- }
结果显示