JDK源码系列:ThreadLocalMap内存泄漏“自动回收的触发场景”分析

文章详细分析了ThreadLocal在getEntry、set和remove操作时触发内存回收的条件和机制,指出至少需要两个ThreadLocal实例,一个发生内存泄漏,另一个正常使用并触发特定操作(如哈希冲突或扩容),才能可能回收泄漏的内存。remove方法是最易触发清理的场景,建议用完ThreadLocal后调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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在前面的文章中老吕分析了ThreadLocal的实现原理,ThreadLocal的内存泄漏,ThreadLocalMap 失效条目清理原理,本文分析下ThreadLocal内存回收的触发时机。

一、getEntry(key)触发时机:发生哈希冲突时触发

getEntry逻辑如下:

1、直接命中,返回Entry结束,此种场景不会触发内存回收(对应key存在且没有hash冲突的场景)

2、没有直接命中,通过线性探测法确定key存在与否,此种场景会触发内存回收,在探测过程中只要发现存在key=null的Entry就会进行清理回收操作

3、进一步思考产生“内存泄漏”后,你的线程栈中肯定不存在threadLocal变量了或者threadLocal=null,那么你这个线程怎么可能还会触发这个get操作呢?你触发get肯定会发生空指针错误,这样的话岂不是永远不可能触发自动回收的场景???

再进一步思考,如果你定义了2个ThreadLocal呢?其中一个被回收,但是另一个还可以用鸭!!!

至此你就明白了 在一个线程中你至少需要定义两个ThreadLocal,其中一个被释放,造成内存泄漏,另一个正常使用,并且get过程中发生了线性探测(hash冲突),这种场景下才有可能回收另一个threadLocal泄漏的内存。

 

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}


private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;


    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == key)
            return e;
        if (k == null)
            expungeStaleEntry(i);
        else
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

二、set(key,value)触发时机:发生哈希冲突时触发+扩容时触发

set(key,value)逻辑如下:

1、key不存在旧值,且直接命中了null位置,会直接插入Entry,之后可能触发扩容,在扩容之前会触发全局rehash,在rehash过程中会进行触发内存回收,rehash之后如果size小于扩容阈值就不会进行扩容了,否则就会扩容;

2、没有直接命中null位置,这时候会通过线性探测法找“空位”,在找“空位”的过程中如果遇到了key=null的Entry就会发生清理回收操作(清理范围会较大,既有向前的回收又有向后的回收);

3、在实际代码中你至少需要定义两个ThreadLocal,其中一个被释放,造成内存泄漏,另一个正常使用,并且set过程中发生了线性探测(hash冲突)或者 扩容,这种场景下才有可能回收其它threadLocal泄漏的内存。

 

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);


    for (Entry e = tab[i];
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();


        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }


        if (k == null) {
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }


    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}

三、remove(key)触发时机:key存在时

1、当key存在时就会触发清理

2、清理范围仅限于当前节点后续连续节点中的失效条目,中间不能有空位

3、这是“最容易触发内存回收的场景”了,虽然回收范围有限,但一定会触发,所以建议使用过程中用完后一定要调用remove方法,

但是话又说回来,如果都能及时调用remove方法,哪还有内存泄漏问题???哪还需要内存清理???

 

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    for (Entry e = tab[i];
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            e.clear();
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

四、总结

1、getEntry和set方法会触发内存清理回收,但是触发条件并不容易达到;

2、remove方法必然触发内存清理回收;

3、触发条件中一个共同条件就是:你的业务代码中至少有两个ThreadLocal定义,在同一个线程中要用到两个threadlocal,其中一个threadlocal1发生内存泄漏,另一个threadlocal2正常使用过程中才可能进行“threadlocal1造成的内存泄漏”的回收;

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