ThreadLocal详解

学习来自马士兵老师

  1. 什么是弱引用,弱引用什么时候会被回收
  2. ThreadLocal中弱引用的使用
  3. ThreadLocal什么时候会被回收
  4. 这块可以参考下别的大神的文章了解下,这块介绍很多,唯一补充下虚引用那块如下。
    一般用作堆外内存的回收使用(如nio),当需要回收虚引用时,会先把这些引用放到我们初始化虚引用时传入的一个队列,随后会有专门的线程去清理这些引用指向xx的内存。 可按如下步骤跟踪下此引用的使用做证实
    // 第一步 调用ByteBuffer的allocateDirect方法直接分配堆外内存
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
    // 第二步跟踪ByteBuffer.allocateDirect方法会发现其实是调用了java.nio.DirectByteBuffer的构造方法,这里重点关注下cleaner,cleaner的类型为sun.misc.Cleaner,类声明如下
    public class Cleaner extends PhantomReference {

    }
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2.ThreadLocal中弱引用的使用
可以先记下下面这张图,然后按下面的步骤来看

  1. Thread、ThreadLocal与ThreadLocalMap以及ThreadLocalMap.entry的关联关系
    public class ThreadLocal {
    public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取与当前线程绑定的ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
    // 以当前ThreadLocal为键 获取到对应的Entry
    ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
    if (e != null) {
    @SuppressWarnings(“unchecked”)
    T result = (T)e.value;
    return result;
    }
    }
    return setInitialValue();
    }

    public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取与当前线程绑定的ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
    // 以当前ThreadLocal为键 设置传入的value
    map.set(this, value);
    else
    createMap(t, value);
    }

    }

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都是传入当前线程调用getMap,返回了一个ThreadLocalMap 下面分析getMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
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只有一行代码,即从当前线程获取threadLocals,类型为ThreadLocalMap,Ctrl进入t.threadLocals如下
public
class Thread implements Runnable {

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

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我们可以看到,threadLocals其实就是Thread的一个很平常的成员变量而已
下面接着看ThreadLocalMap.entry,看一看到他是一个跟我们平常使用的map是同样的一个数据结构,通过entry数组来存数据,唯一有区别的是这里的entry继承了WeakReference,且构造方法内初始化k时,调用了super(k),因为这里的Entry的父类是WeakReference,因此这里Entry对他的键threadLocal是弱引用
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
private Entry[] table;
}
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现在Thread、ThreadLocal、ThreadLocalMap和ThreadLocalMap.entry的关系我们可以搞清楚了
ThreadLocalMap是Thread的一个成员变量,注意他是一个Map

而ThreadLocal就是存放在ThreadLocalMap中的键,而值就是我们调用ThreadLocal.set时的那个对象
即一个Thread可以拥有多个ThreadLocal,我们想获取多个ThreadLocal只需要在我们的工作线程中去new多个ThreadLocal就可以了,他们最终都会设置到这个工作线程的那个ThreadLocalMap的成员变量中

至于ThreadLocalMap.entry和其他map一样,是这个map用来存值得一个数据结构,其中entry对键threadlocal的引用是弱引用

  1. ThreadLocal什么时候会被回收
    根据上面的最后一条的观点,可以回过头来看开头的图就会清晰很多了
    让我们尝试现在去让JVM回收掉我们使用的ThreadLocal,首先获取到我们使用的这个ThreadLocald的引用如threadLocal,然后在工作线程中写上这样一句代码
    threadLocal = null;
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    分析下会发生什么,调用threadLocal=null前,我们可以看到这个ThreadLocal对象被我们工作线程中的threadLocal引用和ThreadLocalMap的entry数组的某个entry引用同时指向

调用后

即此时只有entry对象能够访问到这个ThreadLocal了,因为又由于entry本身对thread local是弱引用,因此此时下次GC这个ThreadLocal会被回收
这里应该是吧弱引用的使用说完了。接下来说下内存泄漏的问题。如上图threadlocal被回收后,entry就会出现key为空的value不为空的情况。但是value本身还是能被entry访问到的。也就是thread->thread.threadLocalMap->entrys->values,因此如果我们不清理value 在使用线程池情况下,这部分内存一直都得不到释放.

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