写程序是否是你生活的全部?

以前着迷的时候,学习、工作几乎就是我生活的全部。

现在我发现打打羽毛球、研究一下如何做饭也很有意思啊。而且我发现里面很多方法很熟悉,就跟我在写程序时用到的一样。简单如菜里放多少盐,你得尝---这就是测试---而且最好放完溶解完全后就立即尝,这样你放盐的正确性能得到立即的反馈,用以巩固经验,同时给后续的操作提供保证---这就是单元测试了吧,尽早测试,不要让错误累计,呵呵

上回搬家,整理一大堆东西,发现整理起来也有相当的困难。书籍如何分堆,比较容易找呢?杂物放哪里不碍眼又容易找呢?---归类,又要权衡使用的方便性、美观、环境是否适宜保存等等,比起程序的分包、封装、甚至整体的设计,难道会容易很多么?面对的问题是类似的,而且问题的复杂度我看也相差不大---是否暗示了软件的本质困难,在于概念(或逻辑)的复杂性?而不是如何实现?就收拾屋子来说,我看设计这个方案本身,比移动这些物件要麻烦多了。

以前沉迷过围棋。甚至睡觉、坐公车时,眼前会浮现出黑白子棋形,还会自动的走棋,但不是我控制的。有点走火入魔的感觉,不是很好。不过我的棋艺还是在半年内有了长足的进步,自己按书上说的测了一下,可能有业余2-3段了吧。暂时止于此了。随后为生计所迫,不得不放下这些玩意了。

写程序,无非是类似围棋的另一种沉迷。如同围棋中的,要到达更高的境界,有时不在棋内而在棋外,是生活历练、为人处事等方面的影响。我喜欢玩程序,不喜欢被程序玩。多接触生活的各方面,大有裨益啊。
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