C++_三大特性:封装 继承 多态
封装
ref
C++通过类,将一个对象的属性与行为结合在一起,使其更符合人们对于一件事物的认知,将属于该对象的所有东西打包在一起;通过访问限定符选择性的将其部分功能开放出来与其他对象进行交互,而对于对象内部的一些实现细节,外部用户不需要知道。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
继承
多态
可以简单概括为“一个接口,多种方法”,即用的是同一个接口,但是效果各不相同
多态的构成条件:
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person。
Person对象买票全价,Student对象买票半价。
那么在继承中要构成多态还有两个条件:
必须通过基类的(指针或者引用)调用虚函数
被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到该对象中取找的(所以多态的条件包括使用基类对象指针或引用去调用,而不是基类对象);不满足多态的函数调用是在编译时确认好的