计算机操作系统|操作系统引论

​ 

操作系统(Operating System,OS)

  • 一组程序的集合,控制和管理计算机硬件和软件资源

  • 计算机硬件上的第一层软件,是对硬件系统的首次扩充

  • 计算机中最基本和最重要的系统软件,是其他系统软件和应用软件运行的基础

目标和作用 

操作系统的目标

  • 方便性:使计算机系统更易使用

  • 有效性:提高资源利用率和系统吞吐量

  • 可扩充性:方便对模块和功能的扩充、修改

  • 开放性:遵循世界标准规范,方便兼容、互联

操作系统的作用

  • 作为用户与计算机硬件系统间的接口:命令,系统(功能)调用,图形化接口(图标-窗口)

  • 作为计算机资源的管理者:处理机的分配和控制,(存储器)内存的分配和回收,I/O设备的分配和操纵,文件(数据和程序)的读取、共享和保护

  • 实现了对计算机资源的抽象:在裸机上铺设了多层软件,增强了系统的功能,隐藏了对硬件操作的细节

发展

操作系统的发展过程

  • 无操作系统的计算机系统:人工操作方式,脱机输入/输出(Off-Line I/O)方式

  • 单道批处理系统(Simple Batch Processing System)

  • 多道批处理系统(Multiprogrammed Batch Processing System)

  • 分时系统(Time Sharing System):人机交互,共享主机

  • 实时系统(Real Time System):Solaris,Linux;Unix(大中小型机:多用户多任务)

人工操作方式的缺点

  • 用户占用全机

  • CPU等待人工操作

脱机I/O方式的优点

  • 减少了CPU的空闲时间

  • 提高了I/O速度

单道批处理系统的缺点

  • 系统中的资源得不到充分的利用

多道批处理系统的优缺点

  • 资源利用率高

  • 系统吞吐量

  • 平均周转时间长

  • 无交互能力

多道批处理系统需要解决的问题

  • 处理机争用问题

  • 内存分配和保护问题

  • I/O设备分配问题

  • 文件的组织和管理问题

  • 作业管理问题

  • 用户与系统的接口问题

分时系统实现中的关键问题

  • 及时接收

  • 及时处理(作业直接进入内存,采用轮转运行方式)

分时系统的特征(与多道批处理系统相比)

  • 多路性

  • 独立性

  • 及时性

  • 交互性

实时系统的类型

  • 工业(武器)控制系统

  • 信息检查系统

  • 多媒体系统

  • 嵌入式系统

实时任务的类型

  • 周期性vs非周期性

  • 硬实时vs软实时

实时系统vs分时系统

  • 多路性

  • 独立性

  • 及时性

  • 交互性

  • 可靠性

微机操作系统的发展

  • 单用户单任务

  • 单用户多任务

  • 多用户多任务(Unix-Solaris/Linux)

操作系统发展的主要动力

  • 不断提高计算机资源利用率

  • 方便用户

  • 器件的不断更新换代

  • 计算机体系结构的不断发展

  • 不断提出新的应用需求

基本特性和功能

操作系统的基本特性

  • 并发性:并行vs并发,进程

  • 共享性:互斥共享,“同时”访问

  • 虚拟性:虚拟技术,时分复用(处理机,设备),空分复用(存储器)

  • 异步性:多道程序中每个程序的执行速度未可知,但执行结果相同

操作系统的功能

  • 处理机管理:进程控制,进程同步,进程通信,调度(作业/进程)

  • 存储器管理:内存分配(静态/动态),内存保护,地址映射,内存扩充(调入/置换)

  • 设备管理:缓冲管理,设备分配,设备处理

  • 文件管理:文件存储空间的管理,目录管理,文件的读/写管理和保护

  • 友好的用户接口:用户接口(联机/脱机/图形),程序接口

现代操作系统的新功能

  • 系统安全:认证技术,密码技术,访问控制技术,反病毒技术

  • 网络的功能和服务:网络通信,资源管理,应用互操作

  • 支持多媒体:接纳控制,实时调度,多媒体文件的存储

结构设计

操作系统的结构设计

  • 无结构:整体系统结构,一组过程的集合,每个过程可以任意地相互调用其他过程

  • 模块化结构:按功能划分为若干个具有一定独立性和大小的模块

  • 分层式结构:按功能流图的调用次序划分为若干个层次,每一层只能调用较低层,自底向上或自顶向下添加软件

  • 微内核结构:以模块化、层次化结构为基础,采用客户/服务器模式(Client/Server Mode)和面向对象的程序设计技术,支持分布式系统

模块独立性的两个标准

  • 内聚性

  • 耦合度

模块接口法的优缺点

  • 提高OS设计的正确性

  • 可理解性和可维护性

  • 增强OS的可适应性

  • 加速OS的开发过程

模块化结构设计存在的问题

  • 设计的接口规定很难满足实际需求

  • 各模块同时设计,各种决定具有“无序性”,又叫“无序模块法”

  • 分层设计的优缺点

  • 易保证系统的正确性

  • 易扩充和易维护性

客户/服务器模式的组成

  • 客户机

  • 服务器

  • 网路系统

客户/服务器模式的交互过程

  • 客户发送请求消息

  • 服务器接收消息

  • 服务器回送消息

  • 客户机接收消息

客户/服务器模式的优点

  • 数据的分布处理和存储

  • 便于集中管理

  • 灵活性和可扩充性

  • 易于改编应用软件

面向对象技术的优点

  • 通过“重用”提高产品质量和生产率

  • 使系统具有更好的易修改性和易扩展性

  • 更易于保证系统的“正确性”和“可靠性”

微内核操作系统

  • 足够小的内核

  • 基于客户/服务器模式

  • 应用“机制与策略分离”原理

  • 采用面向对象技术

微内核操作系统的基本功能

  • 进程(线程)管理

  • 低级存储器管理

  • 中断和陷入处理

微内核操作系统的优点

  • 提高了系统的可扩展性

  • 增强了系统的可靠性

  • 可移植性强

  • 提供了对分布式系统的支持

  • 融入了面向对象技术

传统操作系统vs微内核操作系统

传统操作系统两次上下文切换

  • 一次是在执行系统调用后由用户态转向系统态时

  • 另一次是在系统完成用户请求的服务后,由系统态返回用户态时

微内核操作系统四次上下文切换:

  • 第一次发生在客户发送请求消息给内核,以请求取得某服务器特定的服务时

  • 第二次发生在由内核把客户的请求消息发往服务器时

  • 第三次是当服务器完成客户请求后,把相应消息发送到内核时

  • 第四次是在内核将相应消息发送给客户时

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

言默 言莫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值