[ios]swift对比objective-c(2)

1:)swift其实就是objective-c的文本变种,对于这门全新的语言,苹果做的工作其实远没有我们想像的艰巨。LLVM编译器做工作只是先把swift翻译成objctive-c代码,然后再把objective-c代码翻译成c语言代码,然后再把c语言代码翻译成汇编,最终翻译成机器码。至于为什么编译器厂商这么绕,不直接把自己的语言翻译成汇编和机器码,那是由于现有的语言编译器(objective-c, c )已经非常成熟,而高级语言间的文本转换开发成本和维护成本都极其小。swift为什么要翻译成objective-c,是由于swift仍然需要objective-c中辛苦构建的ARC,GCD 等环境。

2:)既然swift代码最终会被LLVM翻译成objective-c, 那swift语言还有什么意义?想想ARC刚出来的时候大家的反应吧,很多人和今天的反应一样,认为我是资深的objective-c马仔了,我深谙内存管理之道,不停的写[ obj release ], [ obj autoRelease] 很牛,只有那些初学者才会用ARC呢。结果就是不到一年,ARC统治了整个马仔界,因为我们马仔关注的应该是业务逻辑,而不应该把精力分散在语法等低级问题上,语法消耗我们的时间越少,这门语言就越成功。

既然swift其实就是objective-c, 对入门者而言远比objective-c好学,对资深开发者来说又能节约很多无谓的低级重复的机械代码(这些代码在LLVM翻译成objective-c时,编译器自动帮你写上)。我是想不出任何一点swift不替换objective-c的理由呢。

好吧,争论放置一边不表,我们从头来看swift到底进化到什么程度。

-------大法之初,无为乃大--------
1:)语句不需要分号结束,变量如果有初始化就不需要类型
var n = 22
对于编译器而言,既然你都初始化为22了,它当然明白n是int , 你都打回车了, 它当然知道这是语句的结束,所以LLVM毫无压力的把它翻译成
int n = 22;

当然对于多个语句放一行,那编译器就没有办法了, 你还是要用分号来结束语句。如果没有初始化,你也可以手工指定变量类型
var n = 22; var hero:Hero

所以看上去是无类型变量,实质上还是强类型的( 编译器给你做了 )
如果是常量的话, 用let 
let PI = 3.1415926
这里的PI 就是常量, 现在想想,以前的强类型高级语言真是傻到无语啊,let PI = 3.1415926 , PI  都这么明显是个double, 为啥还要程序员再写double ?! 玩我呢??!

2:)函数的定义
?
1
2
3
func test( p1: int , p2: int )
{
}


调用: test( p1:25 , p2:100 )

如果有返回值, 返回类型用符号 “ -> ” 表示
?
1
2
3
4
func  add( p1: int , p2 : int )-> int
{
     return p1+p2
}

这可比objective-c又是标签又是变量名方便多了! 并且仍然保留标签特性,可读性比其他语言强

3:)类的定义
不再分头文件和m文件了!这点和java, c#一模一样
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
class Person
{
     var    name:String
     var    age = 0
     init( name:String , age: int )
     {
         self.name = name;
         self.age = age;
     }
     func description( )->String
     {
         return “Name:\( self.name ) ; Age: \( age )”;
     }
}


注意终于有构造函数了!!init 是系统自动调用的, 不需要程序员手工调用。所以它写起来和普通函数也有区别,前边不能加func。 编译器为什么要这样做?因为如果init也允许前面加上func, 万一程序员不小心把init函数名写错了, 写成func Inot( ),编译器就完全不知道它是程序员想写的构造函数。现在构造函数前不加func , 如果你写成Inot( ) 。 编译器一看前面没有func知道你要写构造,可函数名又不是init, 编译器就知道你不小心写错了就可以立刻报错啦!!


2: )#可选变量# ---所有高级语言一开始就遇到的难题
比如客户需要提供一个最终的API, 客户给你一个数据源, 需要在数据源里找到名字是“jack.xu”的学员成绩。这个api的设计应该是这样的:
?
1
float FindScoreByName( DataSource*  source, string* name );

问题来了,如果“jack.xu”的学员根本不存在,应该返回啥? 返回0?那肯定不对,因为0有可能也是学员的成绩。当然,如果返回的是类的对象,直接返回 NULL , 调用者就知道没有找到,现在是基本数据类型,返回NULL 其实就是0,怎么办?(在c,c++中的规范做法是 返回bool表示是否找到,而成绩通过形参来传递 ,其他高级语言中可以封装一个小类 )
但无论怎么处理,都让人感觉憋屈,这么个简单的问题,语法都有缺陷!现在好了!swift针对这个问题,专门设计了一个叫”optional value(可选变量)”  的变量,它就是为了解决这个问题的。
语法:
?
1
var n : int ? = 5    或则  var n ? = 5

这里的?表示n 是个可选变量, 也就是说 n 有可能不存在, 什么情况下n不存在呢?
如果你这样写:
var n : int ?
只要后面不对n 赋值 , n 就不存在, 这句话和不加问好的区别就是:
?
1
2
var n : int   //无论是否赋值,此刻n的内存都分配了
var n : int ?  //此刻 n 根本没有分配内存, 对n 取地址 : &n 为NULL , 但是如果后面有赋值语句 n = 100 , 这时候开始n 才会开始分配内存


注意,如果要判断n 是否存在, 不可以用
if( n == nil ) , 因为nil 其实就是0, 这一句只是用来判断n 的数值是否为0 , 而不是判断n 的变量是否存在( 内存是否分配 ),要判断n 是否存在, 需要这样
if( let k = n )

在这里, n如果未分配内存, let k = n 表达式的结果为false

所以上面提到的那个问题就可以很容易解决了
?
1
2
3
4
5
6
7
8
func FindScoreByName( source:DataSource, name:String )-> int ?   //返回的是可选变量
{
     var score : int ?; //此时 score 的变量没有分配内存,也就是说score不存在
     if ( source.HasStudent( name: name ) )
         score = source[ name ]. score;   //这里score才分配内存;
 
     return score; //如果没有找到学生信息, score的内存一直没被分配
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值