函数指针与指针函数以及结构体调用函数的方法

1、指针函数

指针函数本质是一个函数,函数返回类型是某一类型的指针。

定义格式 :函数类型 * 函数名( 参数列表)

例: int * func1 (x, y ) 返回值为 整型类型指针的函数

char * func2 (x, y ) 返回值为 字符类型指针的函数

这里 func1(x, y ) 和func2(x,y)都是函数。调用时直接写func1(),不用加 *,而且不能把一个指针赋给此函数func1或func2;

例:

#include "stdio.h"

char *func(char *str1,char *str2)

{

int i;char *p;p=str2
if(*str2==NULL) exit(-1);

do{

*str2=*str1;

str1++;

str2++;

}while(*str1!=NULL);

return(p);

}

main()

{ char str1[]="hello world!";

char str2[]="Welcom to study C!";

printf("%s",func(str1,str2));//func(str1,str2))是指针

}

2、函数指针

函数类型 (*指针变量名)(形参列表)第一个括号一定不能少

“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少。

注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。

例 int F();//声明一个函数;

int (*P)() ;// 声明函数指针

main()

{P=F;

(*P)();//调用函数

}

3、易混淆之处

int*( *func) ( x,y); //第一个星花*表示此函数是个返回值为整型指针的函数,第二个星花*表示func为函数指针。

函数调用的方法: (*func)(x,y);

4、结构体调用函数的方法

调用方法 :结构体增加函数指针为成员变量

例:

typedef struct student

{

int xPosition;

int yPosition;

void ( *fun )(x ,y );

} stu; //定义一个结构体

MyFunc(); //声明并定义一个函数

... ...

stu Xiaoming[1]={ 0,0,MyFunc}; //实现一个结构体

func=MyFunc; // 给结构体的函数指针赋值

Xiaoming.func(x, y);//调用结构体中的函数

注意结构体调用函数时,和一般调用函数指针时不一样,这里不需要加那个星花 *

一般调用带函数指针的函数的方法是:(* func)(x, y);

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