一、先看一段代码:
#include
<iostream>
using
namespace std;
void
freePtr1(int* p1)
{
delete p1;
p1 = NULL;
}
void
freePtr2(int*& p2)
{
delete p2;
p2 = NULL;
}
void
main()
{
int *p1 = new int;
*p1 = 1;
freePtr1(p1);
int *p2 = new int;
*p2 = 2;
freePtr2(p2);
system("pause");
}
思考:在
freePtr1
和
freePtr2
的比较中,你能发现它们的不同点吗?
二、对代码进行解释:
#include
<iostream>
using
namespace std;
void
freePtr1(int* p1)
{
//
未释放内存前
-> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 003429B8
,在这里,
p1
它也是一个变量,既然是一个变量,那么它将会以值的传递,把外部变量
p1
传到栈内,在栈内产生一个地址:
0012FDDC
,当然,它的值不会变仍然是指向堆地址:
003429B8
。
delete p1; //
系统回收
p1
值的地址
003429B8
处的内存。
p1 = NULL;//
对
p1
赋以
NULL
值即:
00000000
,注意:
p1
本身的地址并没有变,变的是
p1
的值。
//
释放内存后
-> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 00000000
,出栈后,
p1
由于是一个临时对象,出栈后它会自动被视为无效。
}
void
freePtr2(int*& p2)
{
//
未释放内存前
-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8
,
p2
是一个指针的引用,即引用指向指针,记住引用的特点:对引用的对象直接操作。所以它的地址和值与栈外的
main()
函数中,
p2
的值是同一个。
delete p2; //
对
p2
所引用的指针进行释放内存,即:系统回收
main()
函数中
p2
的值
003429B8
地址处的内存。
p2 = NULL;//
对
main()
函数中
p2
的指针赋以
NULL
值。
//
释放内存后
-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000
,由于操作的对象都是
main()
函数中的
p2,
所以它将应用到原变量中。
}
void
main()
{
int *p1 = new int;
//
释放内存前
-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8
freePtr1(p1);
//
释放内存后
-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8
int *p2 = new int;
//
释放内存前
-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8
freePtr2(p2);
//
释放内存后
-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000
system("pause");
}