write solid code:不要使用output memory作为函数内使用的buffer

1.不要使用output memory作为函数内使用的buffer,要使用内部buffer,然后cpy出去

错误实例:

 

void UnsToStr(unsigned u,char *str)

{

    char *pch;

    /* u超出范围吗?使用UlongToStr… */

    ASSERT(u<= 65536);

/* 将每一位数字自后向前存储

 * 字符串足够大以便能存储u的最大可能值

 */

    pch = &str[5];

    *pch = ‘/0’;

    do

        *--pch = u%10 + ‘0’;

    while((u/=10)>0);

  //  strcpy(str,pch);

}

正确

void UnsToStr(unsigned u,char *str)

{

    char strDigits[6];

    char *pch;

/* u超出范围了吗?使用UlongToStr… */

ASSERT(u <= 65536);

pch = &strDigits[6];

*pch = ‘/0’;

do

        *--pch = u % 10 + ‘0’;

while((u/=10)>0);

strcpy(str,pch);

}

 

 

 

 

 

2.不要编写寄生函数,不要编写依赖于另一个函数内在实现的函数

 

错误实例

/* FILL 填充某一存储域 */

void Memset(byte *pb,size_t size,byte b)

    {

        if(size>0)

        {

            *pb = b;

            memcpy(pb,pb+1,size-1);

        }

    }

这样的程序对于RAM没错,但对于 memoryI/o(机械手)ROM,就不对了

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值