当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
在使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,所以如果需要对字符串进行修改推荐使用 StringBuffer。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。
StringBuffer
特性
StringBuffer`是一个线程安全的类,它所有的操作都是同步的。
在多线程环境中,如果一个线程正在调用StringBuffer的方法,其他线程将无法同时访问同一个实例,因为同步机制会防止多个线程并发修改它。
由于同步的原因,StringBuffer的性能通常低于StringBuilder。
示例
StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello");
sb.append(" World");
System.out.println(sb.toString()); // 输出 "Hello World"
StringBuilder
特性
StringBuilder类与StringBuffer非常相似,但它不是线程安全的。
所有操作都是非同步的,因此它在多线程环境中使用可能会遇到线程安全问题。
StringBuilder的性能通常比StringBuffer好,因为它没有同步的开销。
示例
StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello");
sb.append(" World");
System.out.println(sb.toString()); // 输出 "Hello World"
使用场景
StringBuffer
当你在多线程环境中需要对字符串进行修改时,`StringBuffer`是合适的选择,因为它能保证线程安全。
StringBuilder
对于单线程环境,或者当你在意性能表现时(即不希望在字符串操作时引入同步的开销),应该优先选择`StringBuilder`。
共同点
两者都继承自`AbstractStringBuilder`类,这是它们共有的内部实现类。
都提供了诸如`append()`、`insert()`、`delete()`、`replace()`等字符串操作方法。
都支持`charAt()`、`length()`、`setCharAt()`等操作。
具体StringBuffer 和 StringBuilder 类提供的方法还是需要我们查看API文档,在API文档中可以看到更多的方法!!!