Linux系统编程-进程控制

目录

学习目标

  • 掌握目录遍历相关的函数使用
  • 了解进程相关的概念
  • 掌握fork/getpid/getppid函数的使用
  • 熟练掌握ps/kill命令的使用
  • 熟练掌握execl/execlp函数的使用
  • 说出什么是孤儿进程和僵尸进程

进程和程序 (理解)

我们平时写的 C 语言代码,通过编译器编译,最终它会成为一个可执行程序,当这个可执行程序运行起来后(没有结束之前),它就成为了一个进程。
程序是存放在存储介质上的一个可执行文件,而进程是程序执行的过程。进程的状态是变化的,其包括进程的创建、调度和消亡。程序是静态的,进程是动态的。
示例:
在这里插入图片描述
程序就类似于剧本(纸),进程类似于戏(舞台、演员、灯光、道具…),同一个剧本可以在多个舞台同时上演。同样,同一个程序也可以加载为不同的进程(彼此之间互不影响)。
在 Linux 系统中,操作系统是通过进程去完成一个一个的任务,进程是管理事务的基本单元
进程拥有自己独立的处理环境(如:当前需要用到哪些环境变量,程序运行的目录在哪,当前是哪个用户在运行此程序等)和系统资源(如:处理器 CPU 占用率、存储器、I/O设备、数据、程序)。
我们可以这么理解,公司相当于操作系统,部门相当于进程,公司通过部门来管理(系统通过进程管理),对于各个部门,每个部门有各自的资源,如人员、电脑设备、打印机等。

单道、多道程序设计(了解)

单道程序

设计所有进程一个一个排队执行。若A阻塞,B只能等待,即使CPU处于空闲状态。而在人机交互时阻塞的出现是必然的。所有这种模型在系统资源利用上及其不合理,在计算机发展历史上存在不久,大部分便被淘汰了。

多道程序设计

在计算机内存中同时存放几道相互独立的程序,它们在管理程序控制之下,相互穿插的运行。多道程序设计必须有硬件基础作为保证。
在计算机中时钟中断即为多道程序设计模型的理论基础。并发时,任意进程在执行期间都不希望放弃cpu。因此系统需要一种强制让进程让出cpu资源的手段。时钟中断有硬件基础作为保障,对进程而言不可抗拒。 操作系统中的中断处理函数,来负责调度程序执行。
在多道程序设计模型中,多个进程轮流使用CPU (分时复用CPU资源)。而当下常见CPU为纳秒级,1秒可以执行大约10亿条指令。由于人眼的反应速度是毫秒级,所以看似同时在运行。

1s = 1000ms
1ms = 1000us
1us = 1000ns
1s = 1000000000ns

并行和并发(理解)

**并行(parallel):**指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。
在这里插入图片描述
**并发(concurrency):**指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。
在这里插入图片描述
举例说明:

  • 并行是两个队列同时使用两台咖啡机
  • 并发是两个队列交替使用一台咖啡机
  • 在这里插入图片描述

MMU(了解)

MMU是Memory Management Unit的缩写,中文名是内存管理单元,它是中央处理器(CPU)中用来管理虚拟存储器、物理存储器的控制线路,同时也负责虚拟地址映射为物理地址,以及提供硬件机制的内存访问授权,多用户多进程操作系统。
在这里插入图片描述

进程控制块PCB(了解)

进程运行时,内核为进程每个进程分配一个PCB(进程控制块),维护进程相关的信息,Linux内核的进程控制块是task_struct结构体。
在 /usr/src/linux-headers-xxx/include/linux/sched.h 文件中可以查看struct task_struct 结构体定义:

deng@itcast:~/share$ vim /usr/src/linux-headers-4.10.0-28/include/linux/sched.h
在这里插入图片描述

其内部成员有很多,我们掌握以下部分即可:

  • 进程id。系统中每个进程有唯一的id,在C语言中用pid_t类型表示,其实就是一个非负整数。
  • 进程的状态,有就绪、运行、挂起、停止等状态。
  • 进程切换时需要保存和恢复的一些CPU寄存器。
  • 描述虚拟地址空间的信息。
  • 描述控制终端的信息。
  • 当前工作目录(Current WorkingDirectory)。
  • umask掩码。
  • 文件描述符表,包含很多指向file结构体的指针。
  • 和信号相关的信息。
  • 用户id和组id。
  • 会话(Session)和进程组。
  • 进程可以使用的资源上限(Resource Limit)。

进程的状态(重点)

进程状态反映进程执行过程的变化。这些状态随着进程的执行和外界条件的变化而转换。
在三态模型中,进程状态分为三个基本状态,即运行态,就绪态,阻塞态
在五态模型中,进程分为新建态、终止态,运行态,就绪态,阻塞态
在这里插入图片描述
①TASK_RUNNING: 进程正在被CPU执行。当一个进程刚被创建时会处于TASK_RUNNABLE,表示己经准备就绪,正等待被调度。

②TASK_INTERRUPTIBLE(可中断): 进程正在睡眠(也就是说它被阻塞)等待某些条件的达成。一旦这些条件达成,内核就会把进程状态设置为运行。处于此状态的进程也会因为接收到信号而提前被唤醒,比如给一个TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程发送SIGKILL信号,这个进程将先被唤醒(进入TASK_RUNNABLE状态),然后再响应SIGKILL信号而退出(变为TASK_ZOMBIE状态),并不会从TASK_INTERRUPTIBLE状态直接退出。

③TASK_UNINTERRUPTIBLE(不可中断): 处于等待中的进程,待资源满足时被唤醒,但不可以由其它进程通过信号或中断唤醒。由于不接受外来的任何信号,因此无法用kill杀掉这些处于该状态的进程。而TASK_UNINTERRUPTIBLE状态存在的意义就在于,内核的某些处理流程是不能被打断的。如果响应异步信号,程序的执行流程中就会被插入一段用于处理异步信号的流程,于是原有的流程就被中断了,这可能使某些设备陷入不可控的状态。处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态一般总是非常短暂的,通过ps命令基本上不可能捕捉到。

④TASK_ZOMBIE(僵死): 表示进程已经结束了,但是其父进程还没有调用wait4或waitpid()来释放进程描述符。为了父进程能够获知它的消息,子进程的进程描述符仍然被保留着。一旦父进程调用了wait4(),进程描述符就会被释放。

⑤TASK_STOPPED(停止): 进程停止执行。当进程接收到SIGSTOP,SIGTSTP,SIGTTIN,SIGTTOU等信号的时候。此外,在调试期间接收到任何信号,都会使进程进入这种状态。当接收到SIGCONT信号,会重新回到TASK_RUNNABLE。

如何查看进程状态:
在这里插入图片描述

stat中的参数意义如下:

参数含义
D不可中断 Uninterruptible(usually IO)
R正在运行,或在队列中的进程
S(大写)处于休眠状态
T停止或被追踪
Z僵尸进程
W进入内存交换(从内核2.6开始无效)
X死掉的进程
<高优先级
N低优先级
s包含子进程
+位于前台的进程组

ps

进程是一个具有一定独立功能的程序,它是操作系统动态执行的基本单元。
ps命令可以查看进程的详细状况,常用选项(选项可以不加“-”)如下:

选项含义
-a显示终端上的所有进程,包括其他用户的进程
-u显示进程的详细状态
-x显示没有控制终端的进程
-w显示加宽,以便显示更多的信息
-r只显示正在运行的进程

ps aux

ps ef

ps -a
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top

top命令用来动态显示运行中的进程。top命令能够在运行后,在指定的时间间隔更新显示信息。可以在使用top命令时加上-d 来指定显示信息更新的时间间隔。

在top命令执行后,可以按下按键得到对显示的结果进行排序:

按键含义
M根据内存使用量来排序
P根据CPU占有率来排序
T根据进程运行时间的长短来排序
U可以根据后面输入的用户名来筛选进程
K可以根据后面输入的PID来杀死进程。
q退出
h获得帮助

在这里插入图片描述

kill

kill命令指定进程号的进程,需要配合 ps 使用。

使用格式:

kill [-signal] pid

信号值从0到15,其中9为绝对终止,可以处理一般信号无法终止的进程。
**kill 9133 :**9133 为应用程序所对应的进程号
在这里插入图片描述
有些进程不能直接杀死,这时候我们需要加一个参数“ -9 ”,“ -9 ” 代表强制结束:
在这里插入图片描述

killall

通过进程名字杀死进程
在这里插入图片描述

进程号和相关函数

每个进程都由一个进程号来标识,其类型为 pid_t(整型),进程号的范围:0~32767。进程号总是唯一的,但进程号可以重用。当一个进程终止后,其进程号就可以再次使用。
在这里插入图片描述
接下来,再给大家介绍三个不同的进程号。
进程号(PID):
标识进程的一个非负整型数。
父进程号(PPID):
任何进程( 除 init 进程)都是由另一个进程创建,该进程称为被创建进程的父进程,对应的进程号称为父进程号(PPID)。如,A 进程创建了 B 进程,A 的进程号就是 B 进程的父进程号。
进程组号(PGID):
进程组是一个或多个进程的集合。他们之间相互关联,进程组可以接收同一终端的各种信号,关联的进程有一个进程组号(PGID) 。这个过程有点类似于 QQ 群,组相当于 QQ 群,各个进程相当于各个好友,把各个好友都拉入这个 QQ 群里,主要是方便管理,特别是通知某些事时,只要在群里吼一声,所有人都收到,简单粗暴。但是,这个进程组号和 QQ 群号是有点区别的,默认的情况下,当前的进程号会当做当前的进程组号。

getpid函数

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getpid(void);
功能:
    获取本进程号(PID)
参数:
    无
返回值:
    本进程号

getppid函数


#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>pid_t getppid(void);
功能:
    获取调用此函数的进程的父进程号(PPID)
参数:
    无
返回值:
    调用此函数的进程的父进程号(PPID)

getpgid函数

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>pid_t getpgid(pid_t pid);
功能:
    获取进程组号(PGID)
参数:
    pid:进程号
返回值:
    参数为 0 时返回当前进程组号,否则返回参数指定的进程的进程组号

示例程序:

int main()
{
    pid_t pid, ppid, pgid;
​
    pid = getpid();
    printf("pid = %d\n", pid);
​
    ppid = getppid();
    printf("ppid = %d\n", ppid);
​
    pgid = getpgid(pid);
    printf("pgid = %d\n", pgid);return 0;
}

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进程的创建(重点)

系统允许一个进程创建新进程,新进程即为子进程,子进程还可以创建新的子进程,形成进程树结构模型。

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>pid_t fork(void);
功能:
    用于从一个已存在的进程中创建一个新进程,新进程称为子进程,原进程称为父进程。
参数:
    无
返回值:
    成功:子进程中返回 0,父进程中返回子进程 ID。pid_t,为整型。
    失败:返回-1。
    失败的两个主要原因是:
        1)当前的进程数已经达到了系统规定的上限,这时 errno 的值被设置为 EAGAIN。
        2)系统内存不足,这时 errno 的值被设置为 ENOMEM。

示例代码:


int main()
{
    fork();
    printf("id ==== %d\n", getpid());   // 获取进程号  return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

从运行结果,我们可以看出,fork() 之后的打印函数打印了两次,而且打印了两个进程号,这说明,fork() 之后确实创建了一个新的进程,新进程为子进程,原来的进程为父进程。

父子进程关系

使用 fork() 函数得到的子进程是父进程的一个复制品,它从父进程处继承了整个进程的地址空间:包括进程上下文(进程执行活动全过程的静态描述)、进程堆栈、打开的文件描述符、信号控制设定、进程优先级、进程组号等。

子进程所独有的只有它的进程号,计时器等(只有小量信息)。因此,使用 fork() 函数的代价是很大的。
在这里插入图片描述
简单来说, 一个进程调用 fork() 函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间。然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同。相当于克隆了一个自己。

实际上,更准确来说,Linux 的 fork() 使用是通过写时拷贝 (copy- on-write) 实现。写时拷贝是一种可以推迟甚至避免拷贝数据的技术。内核此时并不复制整个进程的地址空间,而是让父子进程共享同一个地址空间。只用在需要写入的时候才会复制地址空间,从而使各个进行拥有各自的地址空间。也就是说,资源的复制是在需要写入的时候才会进行,在此之前,只有以只读方式共享。

注意:fork之后父子进程共享文件,fork产生的子进程与父进程相同的文件文件描述符指向相同的文件表,引用计数增加,共享文件文件偏移指针。

区分父子进程

子进程是父进程的一个复制品,可以简单认为父子进程的代码一样的。那大家想过没有,这样的话,父进程做了什么事情,子进程也做什么事情(如上面的例子),是不是不能实现满足我们实现多任务的要求呀,那我们是不是要想个办法区别父子进程呀,这就通过 fork() 的返回值。

fork() 函数被调用一次,但返回两次。两次返回的区别是:子进程的返回值是 0,而父进程的返回值则是新子进程的进程 ID。
测试程序:


int main()
{
    pid_t pid;
    pid = fork();
    if (pid < 0)
    {   // 没有创建成功  
        perror("fork");
        return 0;
    }if (0 == pid)
    { // 子进程  
        while (1)
        {
            printf("I am son\n");
            sleep(1);
        }
    }
    else if (pid > 0)
    { // 父进程  
        while (1)
        {
            printf("I am father\n");
            sleep(1);
        }
    }return 0;
}

运行结果如下:

通过运行结果,可以看到,父子进程各做一件事(各自打印一句话)。这里,我们只是看到只有一份代码,实际上,fork() 以后,有两个地址空间在独立运行着,有点类似于有两个独立的程序(父子进程)在运行着。
一般来说,在 fork() 之后是父进程先执行还是子进程先执行是不确定的。这取决于内核所使用的调度算法。
需要注意的是,在子进程的地址空间里,子进程是从 fork() 这个函数后才开始执行代码。
在这里插入图片描述

父子进程地址空间

父子进程各自的地址空间是独立的


int a = 10;     // 全局变量int main()
{
    int b = 20; //局部变量
    pid_t pid;
    pid = fork();
    if (pid < 0)
    {   // 没有创建成功
        perror("fork");
    }if (0 == pid)
    { // 子进程
        a = 111;
        b = 222;    // 子进程修改其值
        printf("son: a = %d, b = %d\n", a, b);
    }
    else if (pid > 0)
    { // 父进程
        sleep(1);   // 保证子进程先运行
        printf("father: a = %d, b = %d\n", a, b);
    }return 0;
}

运行结果如下:
通过得知,在子进程修改变量 a,b 的值,并不影响到父进程 a,b 的值。

进程相关命令

ps命令

ps命令可以查看进程的详细状况,常用选项(选项可以不加“-”)如下:

选项含义
-a
-u显示进程的详细状态
-x显示没有控制终端的进程
-j列出与作业控制相关的信息

显示当前用户下所有进程:ps aux
在这里插入图片描述
以比较完整的格式显示所有的进程:ps ajx
在这里插入图片描述

kill命令

命令功能: 发送指定的信号到相应进程。
kill 9133: 9133 为应用程序所对应的进程号
在这里插入图片描述
查看信号编号: kill -l(字母)
在这里插入图片描述
有些进程不能直接杀死,这时候我们需要加一个参数“-9”,使用9号信号SIGKILL
杀死进程: kill -SIGKILL/(-9) 89899【进程标识号】

GDB调试多进程

使用gdb调试的时候,gdb只能跟踪一个进程。可以在fork函数调用之前,通过指令设置gdb调试工具跟踪父进程或者是跟踪子进程。默认跟踪父进程。

  • set follow-fork-mode child 设置gdb在fork之后跟踪子进程。
  • set follow-fork-mode parent 设置跟踪父进程(默认)。

注意,一定要在fork函数调用之前设置才有效。

进程退出函数

相关函数:

#include <stdlib.h>
void exit(int status);#include <unistd.h>
void _exit(int status);
功能:
    结束调用此函数的进程。
参数:
    status:返回给父进程的参数(低 8 位有效),至于这个参数是多少根据需要来填写。
返回值:
    无

exit() 和 exit() 函数功能和用法是一样的,无非时所包含的头文件不一样,还有的区别就是:exit()属于标准库函数,exit()属于系统调用函数。
在这里插入图片描述

等待子进程退出函数

概述

在每个进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源、包括打开的文件、占用的内存等。但是仍然为其保留一定的信息,这些信息主要主要指进程控制块PCB的信息(包括进程号、退出状态、运行时间等)。
父进程可以通过调用wait或waitpid得到它的退出状态同时彻底清除掉这个进程。
wait() 和 waitpid() 函数的功能一样,区别在于,wait() 函数会阻塞,waitpid() 可以设置不阻塞,waitpid() 还可以指定等待哪个子进程结束。
注意:一次wait或waitpid调用只能清理一个子进程,清理多个子进程应使用循环。

wait函数

函数说明:


#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>pid_t wait(int *status);
功能:
    等待任意一个子进程结束,如果任意一个子进程结束了,此函数会回收该子进程的资源。
参数:
    status : 进程退出时的状态信息。
返回值:
    成功:已经结束子进程的进程号
    失败: -1

调用 wait() 函数的进程会挂起(阻塞),直到它的一个子进程退出或收到一个不能被忽视的信号时才被唤醒(相当于继续往下执行)。

若调用进程没有子进程,该函数立即返回;若它的子进程已经结束,该函数同样会立即返回,并且会回收那个早已结束进程的资源。

所以,wait()函数的主要功能为回收已经结束子进程的资源。

如果参数 status 的值不是 NULL,wait() 就会把子进程退出时的状态取出并存入其中,这是一个整数值(int),指出了子进程是正常退出还是被非正常结束的。

这个退出信息在一个 int 中包含了多个字段,直接使用这个值是没有意义的,我们需要用宏定义取出其中的每个字段。

宏函数可分为如下三组:

  1. WIFEXITED(status)

为非0 → 进程正常结束

WEXITSTATUS(status)

如上宏为真,使用此宏 → 获取进程退出状态 (exit的参数)

  1. WIFSIGNALED(status)

为非0 → 进程异常终止

WTERMSIG(status)

如上宏为真,使用此宏 → 取得使进程终止的那个信号的编号。

  1. WIFSTOPPED(status)

为非0 → 进程处于暂停状态

WSTOPSIG(status)

如上宏为真,使用此宏 → 取得使进程暂停的那个信号的编号。

WIFCONTINUED(status)

为真 → 进程暂停后已经继续运行

waitpid函数

函数说明:


#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
功能:
    等待子进程终止,如果子进程终止了,此函数会回收子进程的资源。
​
参数:
    pid : 参数 pid 的值有以下几种类型:
      pid > 0  等待进程 ID 等于 pid 的子进程。
      pid = 0  等待同一个进程组中的任何子进程,如果子进程已经加入了别的进程组,waitpid 不会等待它。
      pid = -1 等待任一子进程,此时 waitpid 和 wait 作用一样。
      pid < -1 等待指定进程组中的任何子进程,这个进程组的 ID 等于 pid 的绝对值。
​
    status : 进程退出时的状态信息。和 wait() 用法一样。
​
    options : options 提供了一些额外的选项来控制 waitpid()0:同 wait(),阻塞父进程,等待子进程退出。
            WNOHANG:没有任何已经结束的子进程,则立即返回。
            WUNTRACED:如果子进程暂停了则此函数马上返回,并且不予以理会子进程的结束状态。(由于涉及到一些跟踪调试方面的知识,加之极少用到)
                 
返回值:
    waitpid() 的返回值比 wait() 稍微复杂一些,一共有 3 种情况:
        1) 当正常返回的时候,waitpid() 返回收集到的已经回收子进程的进程号;
        2) 如果设置了选项 WNOHANG,而调用中 waitpid() 发现没有已退出的子进程可等待,则返回 03) 如果调用中出错,则返回-1,这时 errno 会被设置成相应的值以指示错误所在,如:当 pid 所对应的子进程不存在,或此进程存在,但不是调用进程的子进程,waitpid() 就会出错返回,这时 errno 被设置为 ECHILD;

孤儿进程

父进程运行结束,但子进程还在运行(未运行结束)的子进程就称为孤儿进程(Orphan Process)。

每当出现一个孤儿进程的时候,内核就把孤儿进程的父进程设置为 init ,而 init 进程会循环地 wait() 它的已经退出的子进程。这样,当一个孤儿进程凄凉地结束了其生命周期的时候,init 进程就会代表党和政府出面处理它的一切善后工作。

因此孤儿进程并不会有什么危害。

僵尸进程

进程终止,父进程尚未回收,子进程残留资源(PCB)存放于内核中,变成僵尸(Zombie)进程。

这样就会导致一个问题,如果进程不调用wait() 或 waitpid() 的话, 那么保留的那段信息就不会释放,其进程号就会一直被占用,但是系统所能使用的进程号是有限的,如果大量的产生僵尸进程,将因为没有可用的进程号而导致系统不能产生新的进程,此即为僵尸进程的危害,应当避免。

进程替换

概述

在 Windows 平台下,我们可以通过双击运行可执行程序,让这个可执行程序成为一个进程;而在 Linux 平台,我们可以通过 ./ 运行,让一个可执行程序成为一个进程。

但是,如果我们本来就运行着一个程序(进程),我们如何在这个进程内部启动一个外部程序,由内核将这个外部程序读入内存,使其执行起来成为一个进程呢?这里我们通过 exec 函数族实现。

exec 函数族,顾名思义,就是一簇函数,在 Linux 中,并不存在 exec() 函数,exec 指的是一组函数,一共有 6 个:

#include <unistd.h>
extern char **environ;
int execl(const char *path, const char arg, …/ (char *) NULL */);
int execlp(const char *file, const char arg, … / (char *) NULL */);
int execle(const char *path, const char arg, …/, (char *) NULL, char * const envp[] */);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execvpe(const char *file, char *const argv[], char *const envp[]);
int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]);

其中只有 execve() 是真正意义上的系统调用,其它都是在此基础上经过包装的库函数。
exec 函数族的作用是根据指定的文件名或目录名找到可执行文件,并用它来取代调用进程的内容,换句话说,就是在调用进程内部执行一个可执行文件。
进程调用一种 exec 函数时,该进程完全由新程序替换,而新程序则从其 main 函数开始执行。因为调用 exec 并不创建新进程,所以前后的进程 ID (当然还有父进程号、进程组号、当前工作目录……)并未改变。exec 只是用另一个新程序替换了当前进程的正文、数据、堆和栈段(进程替换)。
在这里插入图片描述
exec 函数族使用说明
exec 函数族的 6 个函数看起来似乎很复杂,但实际上无论是作用还是用法都非常相似,只有很微小的差别。
在这里插入图片描述
补充说明:

l(list)参数地址列表,以空指针结尾
v(vector)存有各参数地址的指针数组的地址
p(path)按 PATH 环境变量指定的目录搜索可执行文件
e(environment)存有环境变量字符串地址的指针数组的地址

exec 函数族与一般的函数不同,exec 函数族中的函数执行成功后不会返回,而且,exec 函数族下面的代码执行不到。只有调用失败了,它们才会返回 -1,失败后从原程序的调用点接着往下执行。

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