力扣之不同路径Ⅰ和Ⅱ

彦祖天天见
62.不同路径

一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。

机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。

问总共有多少条不同的路径?

示例 1:

输入:m = 3, n = 7
输出:28

示例 2:

输入:m = 3, n = 2
输出:3
解释:
从左上角开始,总共有 3 条路径可以到达右下角。
1. 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右
3. 向下 -> 向右 -> 向下

示例 3:

输入:m = 7, n = 3
输出:28

示例 4:

输入:m = 3, n = 3
输出:6

提示:

  • 1 <= m, n <= 100
  • 题目数据保证答案小于等于 2 * 109

 这道题目适合用动态规划的思想来解决,进行动态规划的五部曲

第一步:确定dp数组及下标的含义

由于是一个m*n的网格,我们用一个二维数组来存储结果,其中dp【i】【j】表示从起点0,0到【i】【j】坐标有dp【i】【j】种不同的路径。

第二步:确定递推公式

题目中指出机器人只能往两个方向走分别是向右和向上,所以在某一个网格的路径dp【i】【j】,机器人只能由dp【i-1】【j】和dp【i】【j-1】过来,将这两个方向相加就是dp【i】【j】的不同路径和了。所以递推公式就是:

dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];

第三步:初始化

由于机器人是在左上角起步的,所以他可以到达任意一个网格,先将所有网格初始化为1;

第四步:确定遍历顺序

当前网格是由左边和上边推导而来,所以是从前往后遍历。

第五步:打印并纠错dp数组

这里放张图更加明显

完整代码如下:

class Solution {
public:
    int uniquePaths(int m, int n) {
        //dp[i][j]表示从0,0到i,j的不同路径,是dp[i-1][j]+dp[i][j-1]的和
        vector<vector<int>> dp(m,vector<int>(n,1));
        for(int i=1;i<m;i++){
            for(int j=1;j<n;j++){
                dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
            }
        }


        return dp[m-1][n-1];
    }
};

63.不同路径Ⅱ

一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。

机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。

现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?

网格中的障碍物和空位置分别用 10 来表示。

示例 1:

输入:obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]
输出:2
解释:3x3 网格的正中间有一个障碍物。
从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径:
1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右

示例 2:

输入:obstacleGrid = [[0,1],[0,0]]
输出:1

这一题和上一题的不同就是增加了障碍物,当遇到障碍物时是无法前进的。但整体思路是和上题一致的,将初始化和遍历dp数组时的条件修改即可。

初始化:

如果我们一直往下走或者一直往右走,那么走过的网格路径数都是1,这时就完成了初始化,便于其他的网格根据特性进行递推。当往下或往右时遇到了障碍物就无法前进了,所以障碍物 包括它之后的网格都无法前往,就置为0。

遍历:

同理,遇到障碍物时我们就跳过这个障碍物,当障碍物在我们下方时,就往右边走,当障碍物在我们右边时,我们就往下走。所以可以不进行特殊处理,遇到就跳过本次循环。

代码如下:

class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        //获取数组的行和列
        int m =obstacleGrid.size();
        int n=obstacleGrid[0].size();
        //初始化dp数组
        vector<vector<int>> dp(m,vector<int>(n,0));
        //如果边界上没有障碍物就初始化为1
        for(int i=0;i<m && obstacleGrid[i][0]==0;i++)    dp[i][0] = 1;
        for(int i=0;i<n  && obstacleGrid[0][i]==0;i++)    dp[0][i] = 1;
        for(int i=1;i<m;i++){
            for(int j=1;j<n;j++){
                //如果有障碍物就跳过
                if(obstacleGrid[i][j]==1)   continue;
                dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
            }
        }
        return dp[m-1][n-1];
    }
};

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