Unity-QuickSheet
概念:
通过将数据(目前支持Excel和Google表格)转化成ScriptableObject(.asset,用来在游戏中导入)和对应的脚本(数据格式等),提供一整套自动化数据处理流程.
使用:
- 创建Excel数据表格(单向字段)
- 右键Project->Create->QuickSheet->Tools->Excel/Google
选择数据文件(Excel/Google)路径->选择WorkSheet->Import
选择字段类型,选择Runtime生成的路径(这里指的是数据格式:ScriptableObject和字段定义文件),选择Editor生成的路径(这里指的是自动生成ScriptableObject相关代码文件)->Generate
- 生成文件代码文件