设计模式-设计思想和原则

设计思想

  • 天天加班编程,编程到底都做的是什么?
    撸代码,加班撸代码,写接口、写类、写方法

  • 用设计模式或做设计的作用是什么?
    指导、规定如何撸代码,如何来写接口、写类、写方法

  • 为什么要做设计、用设计模式?
    代码会变,为应对变化,为了以后方便扩展
    做到以不变应万变,做一个会偷懒的程序员

软件界永恒的真理:不变的是变化!

设计模式思想中最重要的一点:区分变和不变!

然后搞清楚会如何变,我们需要如何固定不变的,并隔绝变的。不同的变化方式对应不同的设计模式。

OOP回顾:

  • 类:模拟现实,封装数据与代码
  • 接口:隔离变化,定义功能使用者和功能提供者的接口,两者通过接口相联系
  • 抽象类:包容不变与变的
  • 封装、继承、多态:一种实现变化的方式
  • 类与类的关系:继承(类2继承类1)、组合(类2持有类1的实例,类2使用类1)

设计原则

  • 找出变化,分开变化和不变的
    隔离、封装变化的部分,让其他部分不受它的影响

  • 面向接口(抽象)编程
    隔离变化的方式。使用者使用接口,提供者实现接口。接口可以是超类!

  • 依赖倒置原则
    隔离变化的方式。依赖抽象,不依赖具体类!

  • 对修改闭合,对扩展开放
    隔离变化的方式。

  • 多用组合,少用继承
    灵活变化的方式。“有一个”可能比“是一个”更好。

  • 单一职责原则
    方法设计原则。对方法来说,每个方法只负责一个事情!

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