1
. 队列的基本概念
只允许在一端进行插入数据操作(队尾),在另一端进行删除数据操作(队头)的特殊线性表。队列具有先进先出的特性。
2
. 队列存储结构
顺序队列:
队头指针不动----要大量搬移元素(出队列时所有元素向前移动)
队头指针移动----存在假溢出
循环队列
循环队列如何解决队列空或者满?(三种方法)
a 少用一个存储空间(队列空:front=rear.队列满:(rear+1)%size==front.)
顺序队列:
队头指针不动----要大量搬移元素(出队列时所有元素向前移动)
队头指针移动----存在假溢出
循环队列
循环队列如何解决队列空或者满?(三种方法)
a 少用一个存储空间(队列空:front=rear.队列满:(rear+1)%size==front.)
b设置一个标记位 :入队列 flag置为1,出队列flag置为0.当(flag==0)&&(front==rear)队列为空,当(flag==1)&&(front==rear)队列为满。
c 设置一个计数器,记录队列中元素的个数,当count==0时队列为空,count==size时队列为满。
链式队列---用链表作为队列的底层数据结构
实现链式队列的以下操作:
typedef int DataType;
typedef struct Node
{
DataType _data;
struct Node* _pNext;
}Node, *PNode;
typedef struct Queue
{
PNode _pHead;
PNode _pTail;
}Queue;
// 队列的初始化
void QueueInit(Queue* q);
// 入队列
void QueuePush(Queue* q, DataType data);
// 出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 取队头元素
DataType QueueFront(Queue* q);
// 取队尾元素
DataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中元素的个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空
int QueueEmpty(Queue* q);
链式队列---用链表作为队列的底层数据结构
实现链式队列的以下操作:
typedef int DataType;
typedef struct Node
{
DataType _data;
struct Node* _pNext;
}Node, *PNode;
typedef struct Queue
{
PNode _pHead;
PNode _pTail;
}Queue;
// 队列的初始化
void QueueInit(Queue* q);
// 入队列
void QueuePush(Queue* q, DataType data);
// 出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 取队头元素
DataType QueueFront(Queue* q);
// 取队尾元素
DataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中元素的个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空
int QueueEmpty(Queue* q);
下边是实现代码:
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#define NULL 0
typedef int DataType;
typedef struct Node
{
DataType _data;
struct Node* _pNext;
}Node, *PNode;
typedef struct Queue
{
PNode _pHead;
PNode _pTail;
}Queue;
// 队列的初始化
void QueueInit(Queue* q){
q->_pHead = q->_pTail=NULL;
}
PNode buynode(DataType data){
PNode temp;
temp = (PNode)malloc(sizeof(Node));
if (NULL == temp){
return;
}
temp->_data = data;
return temp;
}
// 入队列
void QueuePush(Queue* q, DataType data){
if (q->_pHead == NULL){
q->_pHead = buynode(data);
q->_pTail = q->_pHead;
q->_pHead->_pNext = NULL;
}
else{
q->_pTail = buynode(data);
q->_pHead->_pNext = q->_pTail;
q->_pTail->_pNext = NULL;
}
}
// 出队列
void QueuePop(Queue* q){
if (NULL == q)
{
return;
}
q->_pHead = q->_pHead->_pNext;
}
// 取队头元素
DataType QueueFront(Queue* q){
if (NULL == q)
{
return NULL;
}
return q->_pHead->_data;
}
// 取队尾元素
DataType QueueBack(Queue* q){
if (NULL == q){
return NULL;
}
return q->_pTail->_data;
}
// 获取队列中元素的个数
int QueueSize(Queue* q){
if (NULL == q){
return 0;
}
int count = 1;
PNode temp ;
temp = q->_pHead;
while (temp!=q->_pTail){
count++;
temp = temp->_pNext;
}
return count;
}
// 检测队列是否为空
int QueueEmpty(Queue* q){//空返回1,不空返回0.
if (q->_pHead == q->_pTail==NULL){
return 1;
}
return 0;
}