模拟退火+三分

题目
题解
方法一:三分套三分(两个变量x和y的单峰函数,二维的三分法求解)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n;
double xx[1005],yy[1005],w[1005];

double lx,rx,ly,ry;

double dis(double x1,double y1,double x2,double y2){
    return sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
}

double work(double x,double y){
    double ans=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        ans+=w[i]*dis(x,y,xx[i],yy[i]);
    }
    return ans;
}

double three(double x){
    ly=-10000.0;
    ry=10000.0;
    for(int i=1;i<=100;i++){
        double d=(ry-ly)/3.0;
        double zuo=ly+d;
        double you=ry-d;
        double zuo_val=work(x,zuo);
        double you_val=work(x,you);
        if(zuo_val<=you_val)ry=you;
        else ly=zuo;
    }
    return work(x,ly);
}

int main(){
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        //cin>>xx[i]>>yy[i]>>w[i];
        scanf("%lf%lf%lf",xx+i,yy+i,w+i);
    }
    lx=-10000.0,rx=10000.0;
    for(int i=1;i<=100;i++){
        double d=(rx-lx)/3.0;
        double zuo=lx+d;
        double you=rx-d;
        double zuo_val=three(zuo);
        double you_val=three(you);
        if(zuo_val<=you_val)rx=you;
        else lx=zuo;
    }
    printf("%.3f %.3f",lx,ly);
}

方法二:模拟退火
将热力学的东西运用到状态学上
(1) 温度T的初始值设置问题。 温度T的初始值设置是影响模拟退火算法全局搜索性能的重要因素之一、初始温度高,则搜索到全局最优解的可能性大,但因此要花费大量的计算时间;反之,则可节约计算时间,但全局搜索性能可能受到影响。实际应用过程中,初始温度一般需要依据实验结果进行若干次调整。

(2) 退火速度问题。 模拟退火算法的全局搜索性能也与退火速度密切相关。一般来说,同一温度下的“充分”搜索(退火)是相当必要的,但这需要计算时间。实际应用中,要针对具体问题的性质和特征设置合理的退火平衡条件。

(3) 温度管理问题。 温度管理问题也是模拟退火算法难以处理的问题之一。实际应用中,由于必须考虑计算复杂度的切实可行性等问题,常采用如下所示的降温方式:式中k为正的略小于1.00的常数,t为降温的次数。 !

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define begin_T 10000
#define end_T 1e-8
#define change_T 0.99
int n;
double xx[1001],yy[1001],w[1001],ansx,ansy;
double ans_e;
double energy(double x,double y){
    double res=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        res+=w[i]*sqrt(  (x-xx[i])*(x-xx[i]) +(y-yy[i])*(y-yy[i])  );
    }
    return res;
}
void sa(int times){
    while(times--){
        for(double t=10000;t>1e-14;t*=0.999){
            //在当前的最优解ansx,ansy上波动寻找更优解
            //随着温度的减小,波动幅度也变小
            double dx=ansx+(2*rand()-RAND_MAX)*t;
            double dy=ansy+(2*rand()-RAND_MAX)*t;
            double now_e=energy(dx,dy);
            if(now_e<ans_e){
                ansx=dx;
                ansy=dy;
                ans_e=now_e;
            }
            else if(exp(  (ans_e-now_e)/t)  >double(rand())/RAND_MAX ){
                ansx=dx;
                ansy=dy;
                //ans_e=now_e;
            }
        }
    }
}
int main(){
    //cout<<ans_e<<endl;
    //srand(time(0));
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        cin>>xx[i]>>yy[i]>>w[i];
        ansx+=xx[i];
        ansy+=yy[i];
    }
    //将答案初始化为平均数
    ansx/=n;
    ansy/=n;
    ans_e=energy(ansx,ansy);
    //cout<<"ans_e="<<ans_e<<endl;
    sa(4);
    printf("%.3f %.3f\n",ansx,ansy);
    //cout<<"ans_e="<<ans_e<<endl;
    
    
    
}
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