面向对象第六讲

面向对象第六讲

构造函数

#pragma warning(disabled:4996)

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

class Test
{
public:
   Test()
    {
    this->name = nullptr;
    cout << "Test" << endl;
    }
//  Test() = default;//声明无参构造函数使用系统默认生成的(C++11)
//  Test() = delect;//不让系统默认生成无参构造函数(C++11)
    Test(int num, const char *name, int age)
    {
        this->num = num;
        this->age = age;
//      this->name = name;//error
        
        int len = strlen(name);
        this->name = new char[len + 1];
        strcpy(this->name,name);

        cout << "Test int char *" << endl;
    }
    Test(int num,int age)
    {
        this->num = num;
        this->age = age;
        this->name = nullptr;
        
        cout << "Test int int" << endl; 
    }
    
    Test(const Test &other)
    {
        this->num = other.num;
        this->age = other.age;
      //this->name = other.name;
        int len = strlen(other.name);
        this->name = new char[len + 1];
        strcpy(this->name,other.name);
        
        cout << "Test copy Test"  << endl;
    }
    
   explicit Test(int num)//防止发生隐式转换
    {
        this->num = 0;
        this->age = 0;
        this->name = nullptr;
        
        cout << "Test int"  << endl;
    }
    
    explicit Test(const char *name)
    {
        this->name = nullptr;
        this->num = 0;
        this->age = 0;
    }
    
    Test(Test&& other)//移动拷贝构造函数
    {
        this->num = other.num;
        this->age = other.age;
        this->name = other.name;
        other.name = nullptr;

        cout << "Test copy Test &&" << endl;
    }
    
    ~Test()
    {
        if(name != nullptr)
        {
            delete [] name;
        }
        cout << "~Test" << endl;
    }
    
    int num;
    char *name;//string更加安全
    int age;
};

//无参构造函数:系统默认生成、自定义(default、delete)
//有参构造函数:可以重载
//拷贝构造函数(用已有的对象初始化新的对象):默认拷贝构造函数(问题:浅拷贝问题)自定义拷贝函数(深拷贝)
//拷贝构造函数的调用时机:
//1.用已有的对象初始化新的对象
//2.传参:当形参为类的对象时,传参时会调用
//3.函数返回值为对象时
//类型转换构造函数:构造函数只有一个参数的,都是类型转换构造函数;用explicit防止发生类型转换
//移动拷贝构造函数:解决临时对象拷贝开销问题
int main()
{
    Test t;//调用无参构造函数:默认的无参构造函数(类里没有任何构造函数时,系统会默认生成)
    Test t1(1,"zhangsan",21);..有参构造函数
    Test t2(2,23);
    Test t3(t1);
    //Test t4 = 1;//调用类型转换构造函数,危险(实现了隐式类型转换:可以将其他类型转换成类类型,可读性也差),调用explicit后报错
    Test t5(1);
    //Test t6 = "hello world";
    //Test t7;
    //t7 = 1;//报错
    
    return 0;
}
无参构造函数系统默认生成、自定义
有参构造函数可以重载
拷贝构造函数用已有的对象初始化新的对象
类型转换构造函数构造函数只有一个参数的都是类型转换构造函数
移动拷贝构造函数解决临时对象拷贝效率问题
拷贝构造函数

默认拷贝构造函数存在问题:浅拷贝
自定义拷贝构造函数:深拷贝

调用时机:
1.用已有的对象初始化新的对象;
2.传参(当形参为类的对象时,传参时会调用拷贝构造函数);
3.函数返回值为对象时;

class Test
{
public:
    Test(int num, const char* name, int age)
    {
        this->num = num;
        this->age = age;
        //this->name = name;//error;

        int len = strlen(name);
        this->name = new char[len + 1];
        strcpy(this->name, name);

        cout << "Test int char * int" << endl;
    }

    Test(const Test& other)
    {
        this->num = other.num;
        this->age = other.age;
        //this->name = other.name;
        int len = strlen(other.name);
        this->name = new char[len + 1];
        strcpy(this->name, other.name);

        cout << "Test copy Test" << endl;
    }

    ~Test()
    {
        if (name != nullptr)
        {
            delete[] name;
        }

        cout << "~Test" << endl;
    }
    
};

void test1(Test t)
{
    cout << t.name << endl;
}

Test test2()
{
    Test temp(1,"lisi",14);
    return temp;
}

int main()
{
    Test t1(1,"zhangsan,13");
    test(t1);
    Test t2 = test2();
    
    return 0;
}

输出

Test int char * int
Test copy Test
zhangsan
~Test
Test in char * int
Test copy Test
~Test
~Test
类型转换构造函数

可以用explicit防止发生类型转换
调用类型转换构造函数危险(它属于隐式类型转换,可以将其他类型转换成类类型,且可读性也不高)

构造函数初始化
#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
    A(int a) : a(a)
    {
        this->a = a;
        cout << "A" << endl;
    }
    int a;
}

class Test
{
public:
    Test() : num(0),l_num(count),a(5)
    {
        cout << "Test" << endl;
    }

    Test(int num, int count) : num(5),count(6),l_num(num)//初始化列表
    {
      //l_num = num;
      //this->num = num;
      //this->count = count;
      cout << "Test int int" << endl;
    }
    
    const int num;
    int count;
    int &l_num;//定义引用必须初始化
    A a;//a成员对象
};

int main()
{
    Test t1(1,2);
  //const int num;
  //int &l_num;
    return 0;
}

为什么引入初始化列表?
能实现定义并初始化,先于构造函数执行
以下成员必须在初始化列表初始化:
引用;const修饰的成员;成员对象

类内初始化

一般不会这样写,都在构造函数里面初始化

class Test
{
......
int count = 6;//C++11之后支持
int &l_num = count;
......
};
static&const关键字

static关键字
修饰成员变量,修饰成员方法

#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;

class Test
{
public:

//static修饰方法,该方法属于类,不属于对象,没有this指针,只能访问static修饰的成员,不能访问非static成员,可以通过类名::函数名访问    
    static void * print(void *)
    {
        cout << num << endl;
      //cout << this->count << endl;//count不能访问
    }
    
    static int num;//类成员变量,属于类,被这个类的所有对象共享;可以使用类名::名字访问
    //使用注意事项:static修饰的成员必须在类外初始化

    int count;
};

int Test::num = 0;

int main()
{
    pthread_t id;
    pthread_create(&id, NULL,Test::print,NULL);
    
    Test::num = 10;
    cout << Test::num << endl; 
    
    Test t1;
    t1.num = 10;
    t1.count = 12;
    
    t1.print();//可以
    Test::print();//也可以
    
  //Test t;
  //Test t1;
  //Test t2;

    t.num = 5;
    Test::num = 6;
    t1.num = 6;
    t2.num = 7;
    
    cout << t.num << endl;
    
    return 0;
}

static修饰成员叫做类成员变量,属于类,不属于对象,被这个类的所有对象共享;可以使用类名::名字访问

注意事项: static修饰的成员必须要在类外初始化

static修饰方法,该方法属于类,不属于对象,没有this指针,只能访问static修饰的成员,不能访问非static成员,可以通过类名::函数名访问

工程应用

static修饰成员作用实现对象通信
static修饰方法作用为了兼容C/C++混合编程的

const关键字
修饰成员,修饰方法,修饰对象

class Test
{
......
    const int index;//const修饰的成员必须在初始化列表初始化
......
};
class Test
{
public:
    Test() : index(count)
    {
    
    } 
    
    void printCount() const//const修饰成员方法,该成员方法只能使用成员变量的值,不能修改
    {
        count++;//未加mutable时不能修改
        cout << count << endl;
    }
    mutable int count;//加了mutable可以在const方法里面修改
};
int main()
{
    Test t1;
    ti,printCount();
    
    const Test t2;//const修饰的对象只能调用const成员方法
    t2.printCount();
    
    return 0;
}

mutable关键字作用:告诉编译器该成员可以在const方法中被修改

总结
C/C++中static关键字的作用?
C/C++中const关键字的作用?
C修饰局部变量,修饰全局变量,修饰函数
C++修饰成员变量,修饰成员方法,修饰对象

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