第一段代码是题目给的结构体和main函数,第二段是分配了空间的指针实现,第三段是未分配空间的指针实现。虽然第二种有点画蛇添足的麻烦,但是本人觉得这就是c和c++不同于其他编程语言的魅力之一。(想看答案的铁子可以直接移步第三段代码)
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#define MaxSize 11
#define N 10
int main()
{
ElemType *e;
int n,i;
SqQueue *q;
InitQueue(q);
scanf("%d",&n);
while(1)
{
char *name=(char *)malloc(sizeof(char)*N);
scanf("%s",name);
if( (strcmp("-1",name)==0)||!enQueue(q,name))
break;
}
i=n-1;
while(!QueueEmpty(q))
{
deQueue(q,e);
if(i-->0)
enQueue(q,e);
else
{
printf("%s\n",e);
i=n-1;
free(e);
}
}
DestroyQueue(q);
}
首先是第一种,对于name我采用了动态分配内存,与之对应在后面要用到strcpy来为name变量赋值,也要为deQueue中的e动态分配空间,这是因为在main的最后一个while中free(e)了,如果不动态分配e的空间而是写成注释代码1-1那样,则e指向了name的空间,会出现name的空间被free而引发的段错误。(这里的name[i]和e都是分配了空间的指针,考虑到free的情况下不能随意改指向)
感兴趣的铁铁可以看看原题(pta里)思考一下;我这里不解释循环队列的实现,这个简单,可以看着代码想想就知道了。
void InitQueue(SqQueue *&q){
q=(SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue));
for(int i=0;i<MaxSize;i++){
q->name[i]=(char*)malloc(sizeof(char)*MaxSize);
}
q->rear=0;
q->front=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q){
char *p;
for(int i=0;i<MaxSize;i++){
p=q->name[i];
free(p);
}
free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q){
if(q->rear==q->front) return true;
else return false;
}
//判定队列为空时返回true; 否则返回false;
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType *e){
if(q->front==(q->rear+1)%MaxSize) return false;
else{
q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
strcpy(q->name[q->rear],e);
return true;
}
}
// e 入队;成功入队返回true; 否则返回false;
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType *&e){
if(q->rear==q->front) return false;
else{
q->front=(q->front+1)%MaxSize;
e=(char*)malloc(sizeof(char)*MaxSize);
strcpy(e,q->name[q->front]);
// e=q->name[q->front]; 注释代码1-1
return true;
}
}
//出队,返回出队元素e,且成功出队返回true,否则返回false;
分割线-------------------分割线------------------------分割线--------------------------分割线---------------分割线
接着第二种这种好理解,name只存放指针没有自己的空间,e也是指向空间,free(e)释放的也不是name的空间,简单明了。(总之代码实现并不难,只是这两段代码让我思考了指针和分配了空间的指针使用上的区别,即代码一时分配了空间的指针,而二则只是纯用来指向空间的指针)
void InitQueue(SqQueue *&q){
q=(SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue));
q->rear=0;
q->front=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q){
free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q){
if(q->rear==q->front) return true;
else return false;
}
//判定队列为空时返回true; 否则返回false;
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType *e){
if(q->front==(q->rear+1)%MaxSize) return false;
else{
q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
q->name[q->rear]=e;
return true;
}
}
// e 入队;成功入队返回true; 否则返回false;
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType *&e){
if(q->rear==q->front) return false;
else{
q->front=(q->front+1)%MaxSize;
e=q->name[q->front];
return true;
}
}
//出队,返回出队元素e,且成功出队返回true,否则返回false;