Alibaba TTL跨线程参数传递框架

目录

1.功能

2.使用方式

3.扩展


1.功能

引用github的描述,https://github.com/alibaba/transmittable-thread-local

在使用线程池等会池化复用线程的执行组件情况下,提供ThreadLocal值的传递功能,解决异步执行时上下文传递的问题。

JDK的InheritableThreadLocal类可以完成父线程到子线程的值传递。但对于使用线程池等会池化复用线程的执行组件的情况,线程由线程池创建好,并且线程是池化起来反复使用的;这时父子线程关系的ThreadLocal值传递已经没有意义,应用需要的实际上是把 任务提交给线程池时的ThreadLocal值传递到 任务执行时。 

2.使用方式

TTL框架提供了两种实现跨线程参数传递的方式:

2.1. 项目代码干预的方式

代码干预主要是用TTL的装饰类装饰项目中使用的线程池,框架中的工具类为:TtlExecutors

涉及装饰的JDK组件有:Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService,分别对应点装饰类为:ExecutorTtlWrapper、ExecutorServiceTtlWrapper、ScheduledExecutorServiceTtlWrapper

这里装饰的目的是对线程池中方法参数为Runnable或Callable的参数,装换为对应的装饰类:TtlRunnable、TtlCallable,

TtlRunnable的run方法的方法其中,就在运行时,将任务执行主线程的ThreadLocal值传递到了线程池中池化的线程中;

**
     * wrap method {@link Runnable#run()}.
     */
    @Override
    public void run() {
        Object captured = capturedRef.get();
        if (captured == null || releaseTtlValueReferenceAfterRun && !capturedRef.compareAndSet(captured, null)) {
            throw new IllegalStateException("TTL value reference is released after run!");
        }

        Object backup = replay(captured);
        try {
            runnable.run();
        } finally {
            restore(backup);
        }
    }

这里replay方法完成父线程到子线程的值传递,同时保留了子线程的上下文信息,任务执行完成,restore方法起到恢复现场的作用;

2.2. agent挂载的方式

agent的方式本质上是字节码织入的方式,改造线程池的字节码,完成织入逻辑,对项目代码无侵入性,对应的agent实现类为:TtlAgent

3.扩展

公司的Trace组件跨线程传递trace信息时就是参考了TTL框架,提供了手工装饰的方式以及Agent挂载的方式;

agent包:

  api包:

Java 中,线程之间的变量传递是一件比较复杂的事情,因为线程之间是相互独立的,每个线程都有自己的栈空间和变量存储空间。在多线程编程中,我们经常需要在线程之间传递某些变量或者数据,这就需要使用一些特殊的技术来实现。 其中一种技术就是使用 TransmittableThreadLocal(TTL)类,它可以让我们在多个线程之间传递变量,而且还可以保证变量的值在每个线程中都是唯一的。 TTL 是一个线程局部变量的扩展,它可以让我们在一个线程中创建一个变量,并且在任何一个子线程中都能够访问到这个变量的值。而且,当子线程结束时,TTL 会自动回收这个变量。 下面是一个使用 TTL 的示例代码: ``` import com.alibaba.ttl.TransmittableThreadLocal; public class Demo { private static TransmittableThreadLocal<String> threadLocal = new TransmittableThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { // 在主线程中设置值 threadLocal.set("value set in main thread"); // 创建子线程并启动 Thread thread = new Thread(() -> { // 在子线程中获取值 String value = threadLocal.get(); System.out.println("value in sub thread: " + value); }); thread.start(); } } ``` 在这个示例代码中,我们首先创建了一个 TTL 对象 threadLocal,然后在主线程中设置了一个值,接着创建了一个子线程,并在子线程中获取了这个值。当子线程结束时,TTL 会自动回收这个变量。 TTL 的原理比较简单,它使用了 Java 中的 InheritableThreadLocal 类来实现。当我们在主线程中创建了一个 TTL 变量时,它会将这个变量存储到 InheritableThreadLocal 中。当我们创建子线程时,子线程会继承主线程的 InheritableThreadLocal 对象,并且会在自己的线程空间中创建一个新的 TTL 变量,这个变量的值会从主线程中的变量中拷贝过来。当子线程结束时,TTL 会自动回收这个变量。 总的来说,TTL 是一个非常方便的工具,它可以让我们在多个线程之间传递变量,而且还能够保证变量的值在每个线程中都是唯一的。
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