c++:引用形参与指针形参

经常忘记:
1.函数中传引用、传指针

  • 常量必须被常引用绑定,但是常引用可以绑定变量
  • 指针形参,对指针变量的拷贝,可以在函数中改变指针所指的变量值,但是无法改变传进的指针值
void reset(int *a)//形参类型是指针类型,因为指针的特性就是间接找到变量
{
	*a=0;
}
int i=42;
reset(&i);//取地址咯
cout<<i<<endl;//此时输出i就是0

  • 引用形参函数括号中实际是传入实参的别名,故函数体内是直接对实参进行修改的,规则:
void reset(int &a)//记住啊,a是i的别名,故a就是i,而不是i的拷贝
{
	a=0;
}
int i=42;
reset(i);
cout<<i<<endl;//此时输出i就是0

2.分配内存,从堆栈分配还是从哪里分配?
动态内存分配
1>new
2>delete
delete p 其功能:释放指针P所指向的内存,p必须是new操作的返回值
举例:

Point *ptr1=new Point;
delete ptr1;

另外,malloc,对应free();

总结:
&的用法:变量别名,取地址
*的用法:表示地址,指向地址的内容

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