一、使用场景
进程对多个配置进行reload,reload前判断配置的版本号是否有升级
二、简单工厂实现
使用简单工厂思想进行实现。
- 进程初始化时,加载对应的配置,保存当前配置的版本号以及加载的回调函数,并注册到全局的map
- 配置reload时,根据传入的配置参数,对各个配置进行reload,比较当前配置版本和历史版本是否一致,不一致才进行reload
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
typedef void (*pFunc)(); // 用于指向具体加载配置文件的函数
using namespace std;
enum TYPE { // 定义两个配置文件,以它作为map的key
CHARGE,
CHARGESWITCH
};
struct configInfo {
unsigned int lastVesion; // 保存上一个版本号
string configName; // 配置文件名称
string configMod; // 配置文件对应的版本文件名称
pFunc pfunc; // 加载该配置的函数指针
};
map<TYPE,configInfo*> *configMap = new map<TYPE,configInfo*>();
void loadCharge() {
cout << "load Charge success!" << endl;
}
void loadChargeSwitch()
{
cout << "load ChargSwitch success!" << endl;
}
void register_conf() { // 初始化,完成map最初的数据导入
configInfo *charge = new configInfo;
charge->lastVesion = 0;
charge->configName = "charge.cfg";
charge->configMod = "charge_mod.cfg";
charge->pfunc = &loadCharge; //指向charge配置
// (charge->pfunc)();
configMap->insert(pair<TYPE,configInfo*>(CHARGE,charge));
configInfo *chargeswitch = new configInfo;
chargeswitch->lastVesion = 0;
chargeswitch->configName = "chargeswitch.cfg";
chargeswitch->configMod = "chargeswitch_mod.cfg";
chargeswitch->pfunc = &loadChargeSwitch; //指向chargeswitch配置
// (chargeswitch->pfunc)();
configMap->insert(pair<TYPE,configInfo*>(CHARGESWITCH,chargeswitch));
}
void load_conf() {
std::map<TYPE, configInfo*>::iterator iter = configMap.begin();
for (; iter != configMap.end(); ++iter) {
(iter->second->pfunc)();
}
}
int GetCurVersion() {
return 1;
}
bool reload_conf(TYPE e) {
map<TYPE,configInfo*>::iterator iter = configMap->find(e);
if(iter == configMap->end()) //map中没有该配置返回false
return false;
int curVersion = GetCurVersion();
if(curVersion <= iter->second->lastVesion) //如果当前版本不是最新的,就选择不加载该配置
return false;
(iter->second->pfunc)(); //加载配置
return true;
}
int main() {
register_conf();
load_conf();
reload_conf(CHARGE);
reload_conf(CHARGESWITCH);
return 0;
}