✿ mac苹果机 WinXP安装图文 (下)


五、效能大對決


Mac電腦終於有機會與Wintel PC一較高下,在相似度這麼高的硬體架構下,哪邊的效能表現較佳?裝了Windows的Intel Mac能否運作順暢,應付3D遊戲所需的極端效能呢?

參賽機種規格表:

 
Apple MBP 1.83GHz
LCD
15.4W
15.4W
15.4W
14.1W
CPU
Core Duo T2400
(1.83GHz)
Core Duo T2400
(1.83GHz)
Core Duo T2600
(2.16GHz)
Core Duo T2300
(1.66GHz)
HD
SATA
5400轉 8MB 80GB
PATA
5400轉 8MB 100GB
SATA
5400轉 8MB 80GB
SATA
5400轉 8MB 80GB
RAM Size
1024 MB x1 512 MB512 MB x2 (雙通道) 512 MB
RAM Type
DDR2 667 DDR2 533DDR2 667 DDR2 533
Graphic
ATI MR X1600 128MB ATI MR X1600 256MB ATI MR X1400 128MB ATI MR X1600 256MB

這部MacBook Pro的規格,相較市面上NAPA NB算是中高階規格,規格等級跟比較機種中的Asus A6Ja相近。採用1GB的DDR2 667記憶體是它較佔優勢的部分,但市售機種規格只有512MB。它採用的X1600獨立顯卡,只搭配128MB繪圖記憶體,比另外兩部X1600機種的256MB略低一級。

我們常用的MobileMark 2002與MobileMark 2005兩項測試軟體,即使嘗試過各種設定並重灌多次,仍無辦法在這部MacBook Pro上跑完測試。這讓我們覺得非常遺憾,但後續有機會仍會為大家補上這項分數。

PCMark04測試

PCMark測試成績一向是規格的最佳反映,CPU成績高低便完全按照時脈排序。雖有1GB的記憶體,但因為不是跑雙通道,分數未特別突出。

在繪圖分數部分,同樣是ATI X1600但圖形記憶體少了一半,因此分數也明顯差了一級。硬碟成績表現稍差,不過採用同一顆硬碟的Lenovo ThinkPad X60s也有類似情形。

測試總分跟系統規格等級大致吻合,並不因是Apple產品而大好或大壞的表現。

PCMark05測試

PCMark05測試中,CPU成績仍是按照時脈排序。不過非雙通道的1GB記憶體,分數竟會輸給512MB的DDR2 533,讓人覺得意外。

繪圖分數的排序跟PCMark04雷同,因為圖形記憶體只有一半,所以MBP 1.86GHz的分數仍是較差的,而硬碟成績也同樣差了一截。

PCMark05總分裡3D繪圖比重較高,因此總成績由兩部X1600 256MB機種領先,繪圖能力較差規格也不如人的MBP 1.86GHz,在這邊掉到了最後一名。

特別要強調的是,這邊幾部NB都屬於玩家級機種,若是跟一般中低階NAPA NB比較, MBP 1.86GHz效能仍高出許多。

3DMark測試

對喜歡玩遊戲的朋友來說,3DMark測試算是一項重要指標。這邊可以看到無論是3DMark 2001、03、05的分數,排序都跟在PCMark 04、05裡面一模一樣。容量較小的128MB繪圖記憶體,仍是造成它表現稍差的主因。

即使分數不是超高,但這樣的成績就已經足以順暢執行所有3D遊戲了。我們安裝了Need for Speed Underground 2這款賽車遊戲,實際跑起來畫面就非常順暢,沒有發生任何Lag情形。

如果非要最猛效能的話,MBP的2GHz機型就是用256MB RAM的ATI MR X1600,CPU時脈也比較高,保證可以讓追求效能至上的玩家們滿意。


會不會玩得太過癮了!?

電池續航力

因為無法完成MobileMark 2005測試,我們只能以替代方式,測試這部MacBook Pro 1.83GHz在Windows下的電池續航力。

我們將LCD亮度設在一半,關閉數位光纖輸出,用XP內建的圖片瀏覽器連續播放圖片。在這樣的條件下,總計使用時間是165分鐘,也就是2小時又45分鐘。這跟美國CNET在Mac OS X下跑DVD播放續航力的測試相比,在Windows環境下MacBook Pro的電力表現似乎較差一些。

測試數據:﹙沒圖沒真相?﹚

PCMark04測試,依照我們測試NB的標準程序,每跑一次就重新開啟,連續跑3次測試,取各次分數平均作為最後分數。

PCMark05測試,測試方式同PCMark04。

3DMark測試,三個版本都是設定為選擇全部測試項目,跑3次循環來測得分數。




結論

除了好玩之外,裝了Windows的Mac可以一機兩用,實現許多過去做不到的事。但Mac原非為跑Windows所設計,雖然大部分轉移順暢,卻也會發生些想都想不到的問題。

一些小問題

最多問題發生在MacBook Pro鍵盤與觸控板,因為非針對Windows所作的設計,一些XP必備按鍵這邊都付之闕如。

1.觸控板沒有點擊反應,而且沒有右鍵,這問題只發生在筆記型的MacBook Pro上。

-> 解法:沒有點擊反應的部分目前無解,只能外接滑鼠。

2.桌上型iMac所附Mighty Mouse雖然有右鍵,但無法同時按下左、右鍵。這個設計缺失,在玩FPS(第一人稱射擊)遊戲時問題最大。因為這類遊戲,常需要按右鍵放大準星,然後同時按下左鍵射擊。

->解法:還是沒救,換一隻不是從外太空來的滑鼠吧。

3.沒有真正的Delete鍵,Mac世界中的Delet鍵等於Windows世界的「<---」倒退鍵(Backspace)。這讓我們在打字時有點麻煩。

4.同樣是Del鍵的問題,當有程式當掉時,Windows解決法是呼喚「當機三鍵客」:Ctrl+Alt+Del。在缺了Del鍵的情況下,該要怎麼辦?

5.更大問題,若設定了開機登入的帳號密碼,Windows會要求先按Ctrl+Alt+Del再登入。也就是說,在缺少Del鍵的情況下,會發生連Windows都進不去的慘劇。


Mac的輸入裝置不合Windows使用習慣

->解法一:接上Windows用的USB鍵盤,什麼問題都解決啦。但是,在MacBook Pro上用外接滑鼠就算了,再多接個鍵盤實在太蠢了。

->解法二:在MacBook Pro空白鍵右邊,有兩顆重複的多餘按鍵可利用。右邊的蘋果按鍵等於Windows的右邊視窗鍵,蘋果旁邊那顆Enter鍵,則等於一般鍵盤最右下方的數字區Enter鍵。

KeyTweak網站下載Keyboard Remapper v2.2.0,將缺少的功能指定給這兩顆按鍵。我們建議的做法,是把「選單鍵Context Menu」分派給右蘋果鍵(63=Right Windows),如此一來,即使不外接滑鼠,也能在MacBook Pro使用右鍵功能(不完全)。

然後,把Del鍵功能分配給蘋果旁的Enter鍵(108=NumPad Enter),套用變更設定並重新開機後,就有「右鍵功能」與「當機三鍵客」可以用了。

6.沒有翻頁鍵、沒有可供抓圖的Print Screen鍵。雖然是比較小的問題,但需要用到時也會非常困擾。

->解法:抓圖部分,可安裝其他抓圖軟體。也可以用鍵盤指派的方式,把用不到的F功能鍵拿來代替Print Screen鍵,例如F12。翻頁鍵也可以這麼作,但是用起來不會太方便。

7.會不會中毒?當然會。病毒只認作業系統不認機器,會感染Windows的病毒,在安裝WinXP的Mac一樣會發作。

>解法:找個免費的防毒軟體來灌就可以了。


六、结论

儘管Apple迷們對Mac OS愛護有加,但也無法否認,Windows是絕大多數個人電腦所運行的作業系統,軟體與硬體週邊資源也是最豐富的。而且Mac使用者想在Mac OS上執行Windows程式,也不是Intel Mac出現後才發生的事了。

過去想在Mac電腦上安裝Windows,必須透過Virtual PC這樣的模擬器程式。在模擬環境下,不但效能奇差,也常會有一些問題。現在Virtual PC這家公司已經被微軟買下來了﹙
官方網站﹚,但是最新版的Virtual PC 7,也還無法支援採用Intel核心的新款Mac電腦。

除了本篇中提到的一些問題,Intel Mac在Windows上表現得令人滿意。系統運行順暢而且效能優異(跟用OS X相比),往往讓人忘了這是部Mac。在許多方面這都對Mac電腦的推廣有所幫助。

程式測試人員用同一部機器就可以進行跨平台測試,重視產品外型又慣用Windows的消費者也有了新選擇,喜愛Mac卻為無法玩大部分遊戲所苦的玩家們,更是有了最佳解決方案。

雖然現在一般PC也能安裝Mac OS X,但一方面作法不太正派,另方面支援度也還不夠高。相較之下,Boot Camp在兩個平台的整合性與無痛轉移, 明顯高明許多。不過,對於在Boot Camp裡誰才是菜鳥的問題,我們決定留給您來作評斷。


参考链接:

台灣蘋果Boot Camp首頁:http://www.apple.com.tw/macosx/bootcamp/

台灣蘋果MacBook Pro首頁:http://www.apple.com.tw/macbookpro/




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