js面向对象--继承

参考自阮一峰老师的博文。

这篇文章延续上一篇,今天介绍一下继承。

现在有一个“动物“的构造函数:

function Animal(){
  this.species = "动物";
}



还有一个猫对象的构造函数

function Cat(name,color){
  this.name = name;
  this.color = color;
}
要让猫继承自动物这个对象:


1.构造函数绑定

使用call或者apply,将父对象的构造函数绑定在子对象上

function Animal(){
  this.species = "动物";
}


function Cat(name,color){
   Animal.apply(this, arguments);
  this.name = name;
  this.color = color;
}
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物



2.prototype

比如猫的prototype指向一个Animal的实例,那么所有猫的实例既可以继承自Animal了

function Animal(){
  this.species = "动物";
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物

我们将猫的prototype对象指向一个Animal实例

Cat.prototype=new Animal();
它相当于完全删除了prototype对象原先的值

Cat.prototype.constructor = Cat;
这句的意思就是,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有Cat.prototype=new Animal()这一句,cat的constructor是指向Cat的,但是加上这一句他就会指向Animal。
alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true
每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype的constructor属性

alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true
因此,在运行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向Animal

alert(cat1.constructor == Animal); // true
这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。这就是第二行的意思。


3.直接继承prototype

第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。

我们先将Animal对象改写:

function Animal(){ }
Animal.prototype.species = "动物";
然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。

Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。
Cat.prototype.constructor = Cat;这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!

4.利用空对象作为中介
由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。

var F = function(){};
F.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new F();
Cat.prototype.constructor = Cat;
F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。
alert(Animal.prototype.constructor); // Animal
我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。
function extend(Child, Parent) {
  var F = function(){};
  F.prototype = Parent.prototype;
  Child.prototype = new F();
  Child.prototype.constructor = Child;
  Child.uber = Parent.prototype;
}
使用:

extend(Cat,Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物


5.拷贝继承

上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。

function Animal(){}
Animal.prototype.species = "动物";
然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。
function extend2(Child, Parent) {
  var p = Parent.prototype;
  var c = Child.prototype;
  for (var i in p) {
    c[i] = p[i];
    }
  c.uber = p;
}
这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。
extend2(Cat, Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物










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