用途
在对象没有被创建的时候(只要类被加载了),就可以通过类型去调用方法/变量,也就是说,static修饰的方法/变量,不需要依赖对象来访问。
1. 修饰方法
static修饰的方法不能调用非静态的方法,因为非静态的方法依赖于对象的创建。
即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法。
2. 修饰变量
static变量也称作静态变量。
静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。
非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
3. 修饰代码块
程序中只需要进行一次初始化操作的代码放到static修饰的代码块,以便提高程序性能。
static代码块在一个类中可以出现多个,在类被加载的时候按顺序执行一次。
误区
- static不会改变变量和方法的作用域。
- static变量不仅可以通过类名调用,还可以通过对象来调用。
- static是不允许用来修饰局部变量。