动态hash之linear Hash的实现和性能比较

本文介绍了动态hash中的线性Hash,对比静态hash,线性Hash能动态调整bucket数量以维持查找效率。文章详细阐述了线性Hash的insert、find和erase操作,并与STL的map及hash_map进行了性能比较。测试结果显示线性Hash在插入和查找上表现优秀。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

linear hash

 

一,在介绍linear hash 之前,需要对动态hash和静态hash这两个概念做一下解释:

 

静态hash:是指在hashtable初始化得时候bucket的数目就已经确定了,当需要插入一个元素的时候,通过hash函数找到对应的bucket number,之后插入即可。不论用什么冲突解决方法,当插入的元素越来越多时,在这个hash表中查找元素的效率会变的越来越低。

动态hash:是指在hashtable的bucket的数目不是确定的,而是会根据插入元素的多少而实现动态的增减,当元素变多得时候,bucket会动态增加,这样就可以解决静态hash的查找效率低得问题。当元素变少得时候,bucket会动态减少,从而减少空间的浪费。linear hash就是一种动态hash。

 

二。linear hash实现.

对于hash操作,主要有insert, find, erase三个操作,下面对linear_hash的3个操作做一些解析:

1.       Find.

对于查找操作,目的是输入key值,找出对应的卫星数据的值,这一操作和其他hash操作一样。

bool find(KeyType iKey, DataType& oData)

                   {

                            int lKey = hashfunc(iKey);

 

                            if(lKey < 0 || lKey >= numBucket) return false;

                            bucketIter iter = mhashTable[lKey].begin();

                            for(; iter != mhashTable[lKey].end(); iter ++)

                            {

                                     if(iter->first == iKey)

                                     {

                                               oData = iter->second;

                                               return true;

                                     }

                            }

 

                            return false;

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