WPF窗体拖动(设置鼠标拖动区域)

 private void Window_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            base.OnMouseLeftButtonDown(e);

            //判断窗口大小
            var screenWidth = SystemParameters.PrimaryScreenWidth;
            var mainWidth = MainModel.Instanse.Width;
            //判断鼠标位置
            Point pp = Mouse.GetPosition(this);
            if (pp.X >= 81 && pp.X <= 1679 && pp.Y >= 1 && pp.Y <= 49)
            {
                if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
                {
                    if (MainModel.Instanse.DialogStyle == DialogStyle.Tile)
                    {

                        POINT p = new POINT();
                        if (GetCursorPos(out p))
                        {
                            var left = p.X;
                            var top = p.Y;
                            MainModel.Instanse.DragToFloat(left, top);
                            MainModel.Instanse.DialogStyle = DialogStyle.Float;
                        }
                        tileChecked.IsChecked = false;

                    }

                    // Begin dragging the window
                    this.DragMove();
                }
            }
        }

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WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于创建用户界面的框架,它提供了丰富的功能和灵活性。在WPF中,可以使用鼠标事件来响应用户的鼠标操作。 WPF窗体中的鼠标事件包括以下几种: 1. MouseDown:当鼠标按下时触发的事件。 2. MouseUp:当鼠标释放时触发的事件。 3. MouseMove:当鼠标移动时触发的事件。 4. MouseEnter:当鼠标进入窗体区域时触发的事件。 5. MouseLeave:当鼠标离开窗体区域时触发的事件。 6. MouseDoubleClick:当鼠标双击时触发的事件。 要使用这些鼠标事件,可以在XAML中为窗体或其他UI元素添加相应的事件处理程序,也可以在代码中通过订阅事件来实现。 以下是一个示例,演示如何在WPF窗体中处理鼠标事件: ```xaml <Window x:Class="WpfApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="WPF Mouse Events" Height="450" Width="800" MouseDown="Window_MouseDown" MouseUp="Window_MouseUp" MouseMove="Window_MouseMove" MouseEnter="Window_MouseEnter" MouseLeave="Window_MouseLeave" MouseDoubleClick="Window_MouseDoubleClick"> <Grid> <!-- 窗体内容 --> </Grid> </Window> ``` ```csharp public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void Window_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 鼠标按下事件处理逻辑 } private void Window_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 鼠标释放事件处理逻辑 } private void Window_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标移动事件处理逻辑 } private void Window_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标进入窗体事件处理逻辑 } private void Window_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e) { // 鼠标离开窗体事件处理逻辑 } private void Window_MouseDoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // 鼠标双击事件处理逻辑 } } ```

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