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OpenGL ES2 教程系列
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屠龍之技
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OpenGL ES2之Android&iOS跨平台开发教程(一)Android端构建
本文目标是开发一款在Android&IOS上运行的跨平台图形应用,供各位初学者参考,同时也是过去几个月自己的学习总结,阅读本文前需要读者已有一定的OpenGL ES知识,如果没有,可以看看这个教程讲得不错。网上大多OpenGL ES教程,要么是仅适于Android的(Java),要么就是仅适于iOS的(Objective-C),其实OpenGL ES是跨平台的,使用C++可共用大部分代码,一次编写,两处运行,岂不美哉?...原创 2018-06-05 16:54:42 · 5051 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES2之Android&iOS跨平台开发教程(二)iOS端构建
上一篇介绍了在Android端构建OpenGLES,这一篇介绍在iOS端调用OpenGLES。原创 2018-06-11 10:35:02 · 1587 阅读 · 1 评论 -
OpenGL ES2之Android&iOS跨平台开发教程(三)绘制三角形
前面介绍完了OpenGL ES在Android&iOS端的构建,这一篇我们用OpenGL ES画个三角形,得益于前面的工作,现在我们只要写C++代码就可以能跨平台运行了。原创 2018-06-22 17:59:02 · 948 阅读 · 1 评论 -
OpenGL ES2之Android&iOS跨平台开发教程(四)绘制矩形并显示纹理
前一篇介绍了三角形的绘制,这一篇我们来绘制矩形,并加载本地图片转换为纹理显示到矩形上。原创 2018-07-05 18:11:36 · 1324 阅读 · 1 评论