线程的状态
六种状态:NEW, RUNNABLE, BLOCK, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
实现方式
extends, implements
共享资源
共享资源是线程安全问题产生的根源
synchronized同步
一把锁对应一个同步队列
yield,sleep,join
锁定方法 非锁定方法 同时执行
模拟银行账户写加锁,读不加锁,产生脏数据
锁重入的概念
如果锁不可重入,将会发生死锁
为什么需要锁重入:
在继承关系下,子类调用父类方法,如果锁不可重入,代码将无法执行下去
异常和锁的关系:
加锁方法中如果出现异常,将会释放锁
synchronized的底层实现
锁升级(偏向锁–>自旋锁–>重量级锁)
Lock和synchronized的区别:
Lock底层实现采用轻量级锁的方式,不断自旋获取锁,需要占用CPU时间,不会发生用户态和内核态的切换,效率高
synchronized采用重量级锁的方式,进入同步队列之后,不占用CPU时间,直到CPU调度争用锁才重新占用,
需要用户态和内核态之间切换,效率低
锁的选择:
执行时间短,线程数少的情况下用轻量级锁
执行时间长,线程数多的情况下用重量级锁
synchronized(Object)
Object不能用String常量,Integer, Long等基础的数据类型
多线程01
最新推荐文章于 2023-05-30 17:03:04 发布