多线程02

什么是用户态和内核态
在操作系统里面,操作系统的内核占一部分内存,用户应用程序占一部分内存,内核即可以访问自身的内存,
也可以访问用户应用程序的内存,但是用户应用程序只能访问自身的内存,不能访问内核的内存
线程的启动、关闭、切换都要依赖于内核态
voliate
保证线程可见性
禁止指令重排序
线程安全的单例

Object object = new Object();
变量本质上对应一个地址,此地址根据数据类型存储相应的值
JVM创建一个对象分为三步:
1.为对象申请内存
2.给这个对象的成员变量赋零值
3.把内存的地址赋值给变量
如果不禁止指令重排序,那么有可能第2步有可能发生在第3步之后,即申请完内存,就把内存的地址赋值给了变量,
然后再去给成员变量初始化。在多线程环境下,若有其他的线程在第2步还没发生就拿到了这个对象,则会发生线程
安全问题
锁优化:
锁细化:尽量减小加锁代码的范围
锁粗化:锁争用特别频繁的时候。例如一段代码中有大量细化的锁,不如粗化来处理
锁定对象object,如果object的属性发生改变,不影响锁的使用,但是如果object被改变为另外的一个对象,则锁定的
对象发生改变,应该避免将锁定对象的引用变为另外的对象,使用final关键字来实现
原子类:AtomXXX,内部使用CAS(Compare and Set)实现

/**

  • 伪代码来说明CAS
  • Value表示要改的值(变量原来的值)
  • Excepted表示期望的值(期望变量此时的值)
  • NewValue要设置的值(要给变量设置的新值)

*/
CAS(Value, Excepted, NewValue) {
if(Value == Excepted) {
Value = NewValue
}
Otherwise try again or fail
}
CAS是CPU指令级别的支持,中间不能被打断
ABA问题:在CAS操作的过程中,值发生改变,但又回到了期望的值
ABA产生的问题:如果是基础类型,没有影响;如果是引用类型,因为地址没有改变,对象内部发生改变,
将会引发逻辑问题
Unsafe类,CAS的实现依赖于Unsafe类

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