SpringTask-Cron表达式和WebSocket表达式的使用方法总结

Cron表达式
Cron表达式是一个字符串,字符串以5或6个空格隔开,分开工6或7个域,每一个域代表 一个含义,Cron有如下两种语法:
格式:

(1)Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek Year
(2)Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek


注意:SpringTask不支持第一种格式,也就是说只能写6个域!
(1)Seconds:可出现,- * / 四个字符,有效范围为0-59的整数
(2)Minutes:可出现,- * / 四个字符,有效范围为0-59的整数
(3)Hours:可出现,- * / 四个字符,有效范围为0-23的整数
(4)DayofMonth:可出现,- * / ? L W C八个字符,有效范围为1-31的整数
(5)Month:可出现,- * / 四个字符,有效范围为1-12的整数或JAN-DEc
(6)DayofWeek:可出现,- * / ? L C #四个字符,有效范围为1-7的整数或SUN-SAT两个范围。 1表示星期天,2表示星期一, 依次类推
(7)Year:可出现,- * / 四个字符,有效范围为1970-2099年

每一个域都使用数字,但还可以出现如下特殊字符,它们的含义是:
(1):表示匹配该域的任意值,假如在Minutes域使用*,即表示每分钟都会触发事件。
(2)?: 只能用在DayofMonth和DayofWeek两个域。它也匹配域的任意值,但实际不会。
因为DayofMonth和DayofWeek会相互影响。
例如想在每月的20日触发调度,不管20日到底是星期几,则只能使用如下写法:
13 13 15 20 * ?
,中最后一位只能用?,而不能使用*,
如果使用*表示不管星期几都会触发,实际上并不是这样。
(3)-:表示范围,例如在Minutes域使用5-20,表示从5分到20分钟每分钟触发一次
(4)/:表示起始时间开始触发,然后每隔固定时间触发一次,例如在Minutes域使用5/20,
则意味着5分钟触发一次,而25,45等分别触发一次.
(5),:表示列出枚举值值。例如:在Minutes域使用5,20,则意味着在5和20分每分钟触发 一次。
(6)L:表示最后,只能出现在DayofWeek和DayofMonth域,如果在DayofWeek域使用5L, 意味着在最后的一个星期四触发。
(7)W:表示有效工作日(周一到周五),只能出现在DayofMonth域,系统将在离指定日期的 最近的有效工作日触发事件。
例如:在DayofMonth使用5W,如果5日是星期六,则将在最近的工作日:星期五,即4
日触发。如果5日是星期天,则在6日触发; 如果5日在星期一到星期五中的一天,则就在5日触发。另外一点,W的最近寻找不会跨过月份
(8)LW:这两个字符可以连用,表示在某个月最后一个工作日,即最后一个星期五。
(9)#:用于确定每个月第几个星期几,只能出现在DayofMonth域。例如在4#2,表示某月
的第二个星期三。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

WebSocket

一,什么是websocket
WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
Websocket是一个持久化的协议
二,websocket的原理
websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"
三,websocket与http的关系

 相同点:

  1. 都是基于tcp的,都是可靠性传输协议
  2. 都是应用层协议

不同点:

  1. WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息
  2. HTTP是单向的
  3. WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的
  4. 而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接

 联系:

  • WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的

总结(总体过程):

首先,客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等;
然后,服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据;
最后,客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信。

websocket的改进
一旦WebSocket连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开WebSocket连接或Server端中断连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实现了“真·长链接”,实时性优势明显。

WebSocket有以下特点:

是真正的全双工方式,建立连接后客户端与服务器端是完全平等的,可以互相主动请求。而HTTP长连接基于HTTP,是传统的客户端对服务器发起请求的模式。
HTTP长连接中,每次数据交换除了真正的数据部分外,服务器和客户端还要大量交换HTTP header,信息交换效率很低。Websocket协议通过第一个request建立了TCP连接之后,之后交换的数据都不需要发送 HTTP header就能交换数据,这显然和原有的HTTP协议有区别所以它需要对服务器和客户端都进行升级才能实现(主流浏览器都已支持HTML5)

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值