socket 获取外部地址

在linux内核中,一个socket有两个地址,一个本地地址,一个外部连接地址,。

如果使用udp协议,
在调用bind函数时,会把你要绑定的那个地址填到socket的本地地址那块地方.你要设成0.0.0.0它就给你填成0.0.0.0
在udp使用bind函数只是为了不用每此发送数据都填充地址这一参数传递过程而已.
只是在你发送数据时才会根据情况把实际的ip地址填到发送的数据的相应位置.
在内核接收到一个数据包时,会接收到一个外部地址,在你调用读函数时就把此地址读取走了.


如过使用tcp协议时,
在调用bind函数时,会把本地地址填到socket的本地地址那块地方.
在调用connect或则调用accecpt接收到连接时,回把外部地址那块填上.。在读写数据时,只读走数据,不会去读去地址的。
所以在tcp协议下,想通过recvfrom,sendto(一般用于无连接的套接字)去获取到外部连接的地址,是获取不到的,你得到的结果可能是0.0.0.0,可以再accpet之后获取到。

SOCKADDR_IN g_clientAddr;
SOCKET g_clientSock;
int iAddrSize = sizeof(g_clientAddr);
<span style="color:#cc0000;">memset((void*)&g_clientAddr, 0, sizeof(g_clientAddr));	//一定要初始化下地址变量,否则inet_ntoa得到结果会是204.204.204.204
</span>g_clientSock = accept(*serverSocket, (struct sockaddr *)&g_clientAddr, &iAddrSize);
string strIP = inet_ntoa(g_clientAddr.sin_addr);
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