网络编程-广播通信以及组播通信的例子

单播(unicast)
任播(anycast)
组播(multicast)
广播(broadcast)
注: 广播和组播都需要使用UDP,都不能使用TCP

地址表示方式:

  1. IPv4地址的表示 {子网id:192.168.1, 主机id:12}
    A/B/C/D/E五类地址,-1表示所有位都为1 的字段

  2. 子网广播地址,{子网id ,-1},指定子网所有接口的广播地址
    192.168.177.0/24 该子网上的广播地址192.168.177.255

  3. 受限广播地地址 {-1 , -1}
    255.255.255.255

单播UDP:
在这里插入图片描述
广播UDP:
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
 
#define MAX_LISTEN_QUE 5
#define SERV_PORT 8888
#define MAXLEN 200
 
int main()
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server;
    struct sockaddr_in client;
	struct sockaddr_in broadcast;
    socklen_t addrlen,len;
    int num;
	time_t timep;
	int opt = 1;
	char read_buf[MAXLEN];
    char buf[MAXLEN] = "hello.linux.";
    //创建套接字
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
    {
      perror("Creatingsocket failed.");
      exit(1);
    }
	//设置允许广播发送
	if(setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&opt,sizeof(opt)) < 0){
		perror("create error\n");
		return -1;
	}
	
    //初始化server结构体
    bzero(&server,sizeof(server));
    server.sin_family=AF_INET;//IPv4
    server.sin_port=htons(SERV_PORT);//端口号
    server.sin_addr.s_addr= htonl (INADDR_ANY);//设置为可以连接任何一个客户端
    //初始化broadcast结构体
    bzero(&broadcast,sizeof(broadcast));
    broadcast.sin_family=AF_INET;//IPv4
    broadcast.sin_port=htons(SERV_PORT);//端口号
    broadcast.sin_addr.s_addr= inet_addr ("192.168.1.255");//设置为可以连接任何一个客户端
 
    //将套接字和服务器的地址绑定
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1)
    {
      perror("Bind()error.");
      exit(1);
    }
    //得到存储客户端的结构体的长度
    addrlen=sizeof(client);
    //获得broadcast结构体的长度
	len = sizeof(struct sockaddr_in);
    //将数组中的内容发送到broadcast中
	num = sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,
			(struct sockaddr *)&broadcast,len);
	if(num < 0){
		perror("sendto error\n");
		return -1;
	}
	
    while(1)
	{
        //在recvfrom之前加,否则第一次读取发送方IP为0.0.0.0
		addrlen = sizeof(struct sockaddr); 
        //从客户端读取数据,并存储在read_buf中
        num =recvfrom(sockfd,read_buf,MAXLEN,0,(struct sockaddr*)&client,&addrlen);
        if (num < 0)
        {
           perror("recvfrom() error\n");
           exit(1);
        }
        
        //打印读取的内容以及ip地址和端口号
     	printf("len:%d\n",num);     					
        printf("IP:%s,port:%d\n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
        printf("read_buf:%s\n",read_buf);
        //获取时间的函数
		timep = time(NULL);
	  	snprintf(buf, sizeof(buf), "%s", ctime(&timep));
        //发送数据到广播报
        sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&broadcast,len);
        //清空客户端和数组
		bzero(&client, len);
		bzero(buf, MAXLEN);
		bzero(read_buf, MAXLEN);
		sleep(1);
 
	}
	//关闭套接字
	close(sockfd);
	return 0;
}

运行结果

len:12
IP:192.168.1.12,port:8888
read_buf:hello.linux.
len:25
IP:192.168.1.12,port:8888
read_buf:Sat Jul 25 15:10:25 2020

len:25
IP:192.168.1.12,port:8888
read_buf:Sat Jul 25 15:10:26 2020

组播IP地址
224.0.0.0 ~ 239.255.255.255
组播以太网地址(MAC地址)
开头高三个字节总是 01:00:5e

组播分为两部分:

  1. 组播数据流 ,目的MAC地址为01:00:5e:xx:xx:xx
    224.25.25.25 的mac地址为01:00:5e:19:19:19

  2. 组播控制流(IGMP v1,v2,v3)
    分三种报文:report(join),leave,query

组播和广播的区别
广播:用户进程发送一组数据,经过数据链路之后通过网络发送给当前在线的所有主机。

组播:用户进程发送一组数据,经过数据链路之后通过网络发送在组播IP范围内的所有主机。

组播编程
server/client
client:1、IP_MULTICAST_LOOP(设置组播循环)
     2、IP_ADD_MEMBERSHIP(添加进组播)
     3、IP_DROP_MEMBERSHIP(从组播中移除)

server

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h>
 
#define MAX_LISTEN_QUE 5
#define SERV_PORT 8888
#define MAX_BUFFER_SIZE 100
#define FD_MAXSIZE 1024
#define MAX_EVENTS 10
#define RT_ERR (-1)
#define RT_OK 0
#define MCAST_PORT 8888
#define MCAST_ADDR "224.25.25.25"
#define MCAST_DATA "Hello.Client!"           
#define MCAST_INTERVAL 3                        
#define BUFF_SIZE 256     
 
int main(int argc, char*argv)
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in mcast_addr;   
	char buf[100] = MCAST_DATA;
	int on = 1;
	int ret;
	//创建套接字
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);        
    if (sockfd == -1)
    {
        perror("socket()");
        return -1;
    }
   //设置地址重用
	if((ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on))) < 0){
	    perror("Error, set socket reuse addr failed");  
	    return -1;
	}
    //结构体mcast_addr的初始化
    memset(&mcast_addr, 0, sizeof(mcast_addr));
    mcast_addr.sin_family = AF_INET; //IPv4             
    mcast_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(MCAST_ADDR);//绑定地址
    mcast_addr.sin_port = htons(MCAST_PORT); //端口号     
   
                                                  
    while(1) {
        //将buf中的数据发送到mcast_addr组播中
        int n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0,
					(struct sockaddr*)&mcast_addr,sizeof(mcast_addr));
        if( n < 0){
            perror("sendto:");
            return -1;
        }      
       //睡眠
        sleep(MCAST_INTERVAL); 
    }
   
    return 0;
}

client

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <arpa/inet.h>
 
#define MAX_LISTEN_QUE 5
#define SERV_PORT 8888
#define MAX_BUFFER_SIZE 100
#define FD_MAXSIZE 1024
#define MAX_EVENTS 10
#define RT_ERR (-1)
#define RT_OK 0
#define MCAST_PORT 8888
#define MCAST_ADDR "224.25.25.25"
#define MCAST_DATA "Hello.Server!"           
#define MCAST_INTERVAL 3                        
#define BUFF_SIZE 256     
 
int main(int argc, char*argv[])
{  
    int sockfd;                                     
    struct sockaddr_in local_addr;          
    int err = -1;
	int ret;
	int on = 1;
    int times = 0;
    int addr_len = 0;
    char buff[BUFF_SIZE];
    int n = 0;
    int loop = 1;
   //创建套接字
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   
    if (sockfd == -1)
    {
        perror("socket()");
        return -1;
    }  
    //设置地址重用
	if((ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on))) < 0){
	    perror("Error, set socket reuse addr failed");  
	    return -1;
	}
 	//结构体local_addr的初始化                                      
    memset(&local_addr, 0, sizeof(local_addr));
    local_addr.sin_family = AF_INET;//IPv4
    local_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//任何一个客户端都可以连接
    local_addr.sin_port = htons(MCAST_PORT);//设置端口号
   
    //绑定local_addr到通信套接字中                                       
    err = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&local_addr, sizeof(local_addr)) ;
    if(err < 0)
    {
        perror("bind()");
        return -1;
    }
   
    //设置IP地址为循环                                    
    err = setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP, &loop, sizeof(loop));
    if(err < 0){
        perror("setsockopt():IP_MULTICAST_LOOP");
        return -1;
    }
    //创建IP结构体
    struct ip_mreq mreq;                                  
    mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(MCAST_ADDR); //设置要加入的组播的地址
    mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //本地接口的IP地址(设置为所有可连接)
    //添加一个sockfd加入组播到中                                              
    err = setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq));
    if (err < 0){
        perror("setsockopt():IP_ADD_MEMBERSHIP");
        return -1;
    }
   
                                 
    for(times = 0;times<5;times++){
        //获取结构体长度
        addr_len = sizeof(local_addr);
        //将数组清空
        memset(buff, 0, BUFF_SIZE);               
        //读取套接字中的数据,保存到buff中                                     
        n = recvfrom(sockfd, buff, BUFF_SIZE, 0,(struct sockaddr*)&local_addr,&addr_len);
        if(n == -1){
            perror("recvfrom()");
			break;
        }
                                                   
        printf("Recv %dst message from server:%s\n", times, buff);
        sleep(MCAST_INTERVAL);
    }
   
    //五次之后将sockfd从组播中移除                                          
    err = setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP,&mreq, sizeof(mreq));
       
    close(sockfd);
    return 0;
}

运行结果

Recv 0st message from server:Hello.Client!
Recv 1st message from server:Hello.Client!
Recv 2st message from server:Hello.Client!
Recv 3st message from server:Hello.Client!
Recv 4st message from server:Hello.Client!
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C 串口通信编程是指在 C 语言中通过串口与外设进行通信的编程技术。串口通信是一种常用的数据传输方式,适用于各种嵌入式设备和外设之间的数据交互。 首先,要进行串口通信编程,需要先设置串口相关的参数,包括波特率、数据位、校验位和停止位等。这些参数可以通过相应的寄存器进行设置。然后,需要打开串口,使其处于可用状态。 在发送数据时,可以通过对应的寄存器将数据写入发送缓冲区,待数据发送完成后,可以进行下一步的操作。在接收数据时,可以通过查询接收缓冲区的状态,判断是否有数据到达,并从接收缓冲区中读取数据进行处理。 为了简化串口通信编程的操作,可以使用相关的库函数和函数库,比如在 Windows 系统下可以使用 WinAPI 中提供的函数进行串口通信编程,而在 Linux 系统下可以使用 termios 库进行串口通信编程。这些函数库提供了一系列的函数,可以方便地实现串口的配置、数据的发送与接收等操作。 例如,在 C 语言中使用 WinAPI 进行串口通信编程时,可以使用 CreateFile 函数打开串口设备,使用 SetCommState 函数设置串口参数,使用 WriteFile 函数向串口发送数据,使用 ReadFile 函数从串口接收数据。通过这些函数的组合调用,可以实现串口通信功能。 总结起来,C 串口通信编程是一种通过设置串口参数、发送和接收数据的程序设计技术。它需要了解串口相关的硬件知识和相关函数库,将其应用于实际的嵌入式设备和外设之间的数据交互中。通过合理地选择函数库和编写相应的代码,可以实现稳定、高效的串口通信功能。

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