Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)

上一篇Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)已经基本展示了属性动画的核心用法:

ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~

当然了属性动画还有一部分的知识点,也能做出很不错的效果,将在本篇博客为您展示~

1、如何使用xml文件来创建属性动画

大家肯定都清楚,View Animator 、Drawable Animator都可以在anim文件夹下创建动画,然后在程序中使用,甚至在Theme中设置为属性值。当然了,属性动画其实也可以在文件中声明:

首先在res下建立animator文件夹,然后建立res/animator/scalex.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleX"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="2.0"
android:valueType="floatType" >
</objectAnimator>

代码

public void scaleX(View view){
    // 加载动画
    Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex);
    anim.setTarget(mMv);
    anim.start();
}

使用AnimatorInflater加载动画的资源文件,然后设置目标,就ok~~是不是很简单,这只是单纯横向的放大一倍~

如果我希望纵向与横向同时缩放呢?则可以怎么定义属性文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together" >

<objectAnimator
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleX"
android:valueFrom="1"
android:valueTo="0.5" >
</objectAnimator>

<objectAnimator
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleY"
android:valueFrom="1"
android:valueTo="0.5" >
</objectAnimator>
</set>

使用set标签,有一个orderring属性设置为together,【还有另一个值:sequentially(表示一个接一个执行)】。

上篇博客中忽略了一个效果,就是缩放、反转等都有中心点或者轴,默认中心缩放,和中间对称线为反转线,所以我决定这个横向,纵向缩小以左上角为中心点:

代码:

// 加载动画
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale);
mMv.setPivotX(0);
mMv.setPivotY(0);
//显示的调用invalidate
mMv.invalidate();
anim.setTarget(mMv);
anim.start();

很简单,直接给View设置pivotX和pivotY,然后调用一下invalidate,就ok了。

下面看效果图:

好了,通过写xml声明动画,使用set嵌套set,结合orderring属性,也基本可以实现任何动画~~上面也演示了pivot的设置。

2、布局动画(Layout Animations)

主要使用LayoutTransition为布局的容器设置动画,当容器中的视图层次发生变化时存在过渡的动画效果。

基本代码为:

LayoutTransition transition = new LayoutTransition();
transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
    transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING,null);
transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING,null);
transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,null);
mGridLayout.setLayoutTransition(transition);

过渡的类型一共有四种:

LayoutTransition.APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View设置的动画

LayoutTransition.CHANGE_APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画

LayoutTransition.DISAPPEARING  当一个View在ViewGroup中消失时,对此View设置的动画

LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING 当一个View在ViewGroup中消失时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画

LayoutTransition.CHANGE 不是由于View出现或消失造成对其他View位置造成影响,然后对其他View设置的动画。

注意动画到底设置在谁身上,此View还是其他View。

好了下面看一个综合的例子:

布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/id_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="addBtn"
android:text="addBtns" />

<CheckBox
android:id="@+id/id_appear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="APPEARING" />

<CheckBox
android:id="@+id/id_change_appear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="CHANGE_APPEARING" />

<CheckBox
android:id="@+id/id_disappear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="DISAPPEARING" />

<CheckBox
android:id="@+id/id_change_disappear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="CHANGE_DISAPPEARING " />
</LinearLayout>


代码:

package com.example.zhy_property_animation;

import android.animation.LayoutTransition;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.GridLayout;

public class LayoutAnimaActivity extends Activity implements OnCheckedChangeListener{
    private ViewGroup viewGroup;
    private GridLayout mGridLayout;
    private int mVal;
    private LayoutTransition mTransition;
    private CheckBox mAppear, mChangeAppear, mDisAppear, mChangeDisAppear;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_animator);
        viewGroup = (ViewGroup) findViewById(R.id.id_container);
        mAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_appear);
        mChangeAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_appear);
        mDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_disappear);
        mChangeDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_disappear);
        mAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
        mChangeAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
        mDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
        mChangeDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
        // 创建一个GridLayout
        mGridLayout = new GridLayout(this);
        // 设置每列5个按钮
        mGridLayout.setColumnCount(5);
        // 添加到布局中
        viewGroup.addView(mGridLayout);
        //默认动画全部开启
        mTransition = new LayoutTransition();
        mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition);
    }

    public void addBtn(View view){
        final Button button = new Button(this);
        button.setText((++mVal) + "");
        mGridLayout.addView(button, Math.min(1, mGridLayout.getChildCount()));
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View v){
                mGridLayout.removeView(button);
            }
        });
    }

    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked){
        mTransition = new LayoutTransition();
        mTransition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING,
        (mAppear.isChecked() ? mTransition.getAnimator(LayoutTransition.APPEARING) :null));
        mTransition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
        (mChangeAppear.isChecked() ? mTransition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING): null));
        mTransition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING,
        (mDisAppear.isChecked() ? mTransition.getAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING) : null));
        mTransition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,
        (mChangeDisAppear.isChecked() ? mTransition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING): null));
        mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition);
    }
}


效果图:

动画有点长,耐心点看,一定要注意,是对当前View还是其他Views设置的动画。

当然了动画支持自定义,还支持设置时间,比如我们修改下,添加的动画为:

mTransition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, 
    (mAppear.isChecked() ? ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleX", 0, 1): null));

则效果为:

原本的淡入,变成了宽度从中间放大的效果~~是不是还不错~~

3、View的anim方法

在SDK11的时候,给View添加了animate方法,更加方便的实现动画效果。

布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<ImageView
android:id="@+id/id_ball"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/bol_blue" />

<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal" >

<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="viewAnim"
android:text="View Anim" />

<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="propertyValuesHolder"
android:text="PropertyValuesHolder " />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>

代码:

package com.example.zhy_property_animation;

import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.PropertyValuesHolder;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

public class ViewAnimateActivity extends Activity{
    protected static final String TAG = "ViewAnimateActivity";
    private ImageView mBlueBall;
    private float mScreenHeight;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.view_animator);
        DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
        mScreenHeight = outMetrics.heightPixels;
        mBlueBall = (ImageView) findViewById(R.id.id_ball);
    }

    public void viewAnim(View view){
        // need API12
        mBlueBall.animate().alpha(0).y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000)
        // need API 12
        .withStartAction(new Runnable(){
            @Override
            public void run(){
                Log.e(TAG, "START");
            }
        // need API 16
        }).withEndAction(new Runnable(){
            @Override
            public void run(){
                Log.e(TAG, "END");
                runOnUiThread(new Runnable(){
                    @Override
                    public void run(){
                        mBlueBall.setY(0);
                        mBlueBall.setAlpha(1.0f);
                    }
                });
             }
       }).start();
    } 
}


简单的使用mBlueBall.animate().alpha(0).y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000).start()就能实现动画~~不过需要SDK11,此后在SDK12,SDK16又分别添加了withStartAction和withEndAction用于在动画前,和动画后执行一些操作。当然也可以.setListener(listener)等操作。

使用ObjectAnimator实现上面的变化,我们可以使用:PropertyValueHolder

PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f,0f, 1f);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("y", 0,mScreenHeight / 2, 0);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mBlueBall, pvhX, pvhY).setDuration(1000).start();

效果与上面一样。

运行结果:

好了,关于属性动画基本所有的用法到此结束~~~~

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