View的滚动原理简单解析(二)

   在《View的滚动原理简单解析》一文中对scrollBy和scrollTo做了简单的说明,通过该文可以对scrollTo/scollBy方法有了直观的理解。但是有个小问题就是scrollTo方法在滚动的过程中由于是瞬间的移动到目标坐标点,所以我们没法在滚动的过程中做任何控制,这个在体验上来说肯定不是那么的友好。那么如果我们想在滚动的过程中做某些滚动的特效,该怎么实现呢?这就是这篇博文的主角Scroller的用武之地。今天这篇博文就对Scroller这个类在来一个简单的说明,跟上篇博文一样文章的最后也会提供一个小小的例子demo来加深理解和应用。

在Scroller的众多方法中,有两个方法最主要,翻开网上的各种博客都少不了这两个方法的身影,这两个分方法就是startScroll()和computeScrollOffset()这两个方法:

 

 
  1. /***

  2. *@param startX:开始滚动时候的x坐标

  3. *@param startY:开始滚动时候的y坐标

  4. *@param dx:水平方向上要滚动的距离

  5. *@param dy:竖直方向上要滚动的距离

  6. *@param duration:滚动持续的时间

  7. **/

  8. public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {

  9. mMode = SCROLL_MODE;

  10. mFinished = false;

  11. mDuration = duration;

  12. //初始化动画开始时间

  13.  mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();

  14. //初始化滚动的起始位置坐标(mStartX,mStartY)

  15.  mStartX = startX;

  16. mStartY = startY;

  17.  
  18. //初始化滚动结束后的位置坐标(mFinalX,mFinalY)

  19.  mFinalX = startX + dx;

  20. mFinalY = startY + dy;

  21.  
  22. //初始化滚动的距离

  23.  mDeltaX = dx;

  24. mDeltaY = dy;

  25. mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;

  26. }

名字叫startScroll该方法并没有产生滚动,它的主要作用是初始化滚动的起始位置和结束的位置.即设定了如下信息:即由起始坐标(startX,startY)经过duration的时间滚动到了终点坐标(startX+dx,startY+dy);

 

下面在简单的说一下computeScrollOffset(),该方法如果返回true的话表明滚动还没有结束,反之表明滚动已经结束;同时通过该方法计算出了当前已经滚动的位置坐标(mCurrX,mCurrY),这两个位置变量可以通过getCurrX()、getCurrY()来获取到。

到此为止Scroller核心已经简单的过了一遍.。源码倒是不难理解,但是通读源码发现这个东西跟要滚动的View没有丝毫的联系,那么这个类我们要怎能使用呢?这正是本文即将说明的问题。

其实android学习的过程中,某些知识点自己写一个例子测试一下进行验证是最好不过的,比如下面我就准备拿我写的测试例子写一下:

点击页面中的ImageView,让该ImageView调用layout方法上下移动300个单位。这个功能很简单吧,直接调用如下代码就可以实现:

 

 
  1. private int deltaX = 0;

  2. private int deltaY = 0;

  3. //点击

  4.  public void resetPosition(View v) {

  5. deltaX += 300;

  6. deltaY += 300;

  7. v.layout(deltaX,deltaY, v.getWidth()+deltaX, v.getHeight()+deltaY);

  8. }

但是这个运行的结果是瞬间把图片移动到指定距离的位置,一点平滑过渡的效果都没有;那么如果用怎么样图片平缓的移动到制定的位置呢?Scroller当然可以实现这种效果
通过不断调用computeScrollOffset(),获取当前滚动到的水平/竖直的位置,调用layout方法不断设置layout方法参数的位置就可以了。所以简单的修改下上面的逻辑,点击ImageView事件的源码:

 

 

 
  1. public void resetPosition(View v) {

  2. scroller.startScroll(v.getLeft(), v.getTop(), delta, delta,3000);

  3. sendMsg(v);

  4. }

  5.  
  6. private void sendMsg(View v) {

  7. Message msg = Message.obtain();

  8. msg.obj = v;

  9. msg.arg1 = 0;

  10. mHandler.sendMessage(msg);

  11. }

  12.  
  13. private Handler mHandler = new Handler() {

  14.         public void handleMessage(android.os.Message msg) {

  15.             if(scroller.computeScrollOffset()) {//滚动尚未结束

  16.                 //获取已经滚动的位置

  17.                 int currentX  = scroller.getCurrX();

  18.                 int currentY = scroller.getCurrY();

  19.                 View v = (View)msg.obj;

  20.                 //修改ImageView的位置

  21.                 v.layout(currentX,currentY, v.getWidth()+currentX, v.getHeight()+currentY);

  22.                 //发送消息,继续调用comeputeScrollOffset

  23.                 sendMsg(v);

  24.             }

  25.         };

  26.     };

  27.  


上面的源码实现起来也很简单,如果没有停止滚动就不断发送消息,在handleMessage里面调用computeScrollOffset来判断是否结束滚动,没有结束的话就根据当前滚动的位置来设置layout ImageView的位置!!!

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